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autolevelling

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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gurubanana
gurubanana
Niveau 8
11 novembre 2011 à 17:29:06

hello. Est ce qu'il y a l'autolevelling? Ceux a qui je demande ne savent pas ce que c'est. Est ce que l'adversaire s'adapte a votre niveaux? ou faut t'il monter xp pour pouvoir rivaliser contre eux?

histomaniaque
histomaniaque
Niveau 8
11 novembre 2011 à 17:44:35

Non, et c'est une très bonne chose. C'était l'un des gros défauts d'Oblivion. Le système est très comparable à celui de Fallout: si tu t'aventure là où il ne faut pas, tu pourras rencontrer des créatures beaucoup trop puissantes pour ton niveau et tu devras fuir (ce qui est plus réaliste).

gurubanana
gurubanana
Niveau 8
11 novembre 2011 à 18:47:48

excellent, merci, je cours de suite me le prendre. ouuuuuuuf.

totorb2x
totorb2x
Niveau 7
13 novembre 2011 à 15:43:13

Snif , trop beau pour être vrai...

csteam
csteam
Niveau 10
13 novembre 2011 à 15:44:24

Y'a du level scalling hein ... c'est juste que les monstres fort vont vous démonter la gueule au début.

gamecaine
gamecaine
Niveau 10
13 novembre 2011 à 15:49:51

Je me demandais aussi parfois si je ne faisais pas mieux de minimiser mes niveaux xD.

Mais bon c'est tranquille plus t'as de niveau plus t'es fort. Juste certains ennemis qui deviennent plus coriace.

Il est clair que dans oblivion, bien que je n'ai eu aucun problème la première fois que j'ai fini le jeux mais quand j'ai voulu refaire un personnage, je me suis trop précipité sur les niveaux et je me retrouvais avec mon arme en papier mâché contre de féroces sa****ries.

histomaniaque
histomaniaque
Niveau 8
14 novembre 2011 à 01:01:42

C'est vrai. Par exemple, plus tu monteras de niveau plus les dragons seront puissants ainsi que certains monstres, mais c'est quand même loin de se comparer à Oblivion. Ça ne brise pas l'immersion (en fait, l'auto-leveling est presque indispensable dans un open-world, et il y en a juste assez).

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