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Liste des sujets

Comment bien commencé à joué ?

Triplehdu07
Triplehdu07
Niveau 7
11 novembre 2011 à 14:48:19

Salut à vous, j'ai vraiment envie d'acheté Skyrim mais un truc me dérange c'est que j'ai déja joué à Oblivion et à Morrowind mais j'ai jamais vraiment beaucoup joué car je ne comprenais pas grand chose car le jeux est vraiment riche et je ne sais pas comment bien débuté dans l'aventure si il y a des astuce pour bien commencé je suis preneur.

gavotte
gavotte
Niveau 4
11 novembre 2011 à 15:08:49

Bah ça m'a l'air beaucoup plus simple. Il est encore plus riche mais plus accessible.
Pour débuter, beh au moins là t'as plus à te prendre la tête pour augmenter 10 fois tes talents, et ainsi pouvoir distribuer 5 points de comp quand tu décides de passer un niveau. Là les "maths" sont oubliés (1ère impression), au profit de l'immersion. C'est un peu dommage, mais bon qd t'es rendu à calculer pour le prochain niveau, ça casse un peu l'immersion et ça te force à faire des trucs débiles. (comme, disons sauter en continu)
Si tu décides de pas partir dans tous les sens au niveau compétences donc, de pas faire le "couteau suisse", tu auras moins de difficultés à parcourir le jeu, dans un mode de difficulté décent, c'est à dire pas facile ni normal, qui sont qd mm des modes ennuyeux. Je laisse mtnt les experts te répondre.

Baalshath
Baalshath
Niveau 9
11 novembre 2011 à 15:19:02

En effet, il vaut mieux se spécialiser dans un domaine.

Le plus facile, je pense, c'est le bourrinage sauvage. C'est également le moins intéressant (tu fonces, tu tapes, t'ouvres des fois le menu pour te soigner, et tu recommences).
La discrétion est plus complexe et plus difficile. Au corps à corps, tu te feras sans doute latter la face. A distance... Hormis les coups critiques, va falloir tirer beaucoup. Par contre, il y est bien plus simple de chopper plein d'objets (augmentation du poids limite, crochetage, vol, toussah).
Et enfin, la magie, qui tape extrêmement fort (y compris à distance), mais qui est complexe à maîtriser, parce qu'un perso mage mal construit a plus de chances d'être foireux qu'un autre archétype, et parce qu'il faut réussir à gèrer sa mana, l'ordre dans lequel lancer les sorts (genre à quel moment lancer un sort d'armure pour avoir le temps de régèn ta mana, sans le perdre avant le début du combat..)

Et bien entendu, tout les mélange entre ces trois types sont possibles.

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