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[PC] Ultra +

jarvanlV
jarvanlV
Niveau 10
11 novembre 2011 à 05:18:05

Si tu n'a pas désactivé la syncro verticale ça viens de la Feeback3

Feeback3
Feeback3
Niveau 10
11 novembre 2011 à 05:27:53

ah ok merci bien Jarv :ok: , c'est pareille pour ceux qui ont des grosse config? genre gtx 580 ect

sinon vous conseiller de désactiver l’accélération souris ou pas svp?

jarvanlV
jarvanlV
Niveau 10
11 novembre 2011 à 05:30:03

Screen en extérieur, c'est du lourd !

http://s3.noelshack.com/uploads/images/20494134631575_screenshot10.jpg

http://s3.noelshack.com/uploads/images/2419537282074_screenshot11.jpg

http://s3.noelshack.com/uploads/images/2689878595239_screenshot12.jpg

http://s3.noelshack.com/uploads/images/8165159952345_screenshot13.jpg

http://s3.noelshack.com/uploads/images/3467662989021_screenshot14.jpg

Je tient tout de même à préciser que 100% de la map n'es pas de cette qualité, mais c'est normale, oui ya quelques textures foireuses à certain moment ( les lieu fermer principalement quand on s’approche trop des textures ), mais la map est gigantesque et ouverte, alors quand on voie la qualité graphique ainsi configuré :coeur:

Demain j’essayerai peut être de modifier le fichier .ini d'avantages pour pousser le truc encore plus ( super fluide jusqu’à maintenant )

jarvanlV
jarvanlV
Niveau 10
11 novembre 2011 à 05:32:13

Perso j'ai lancé le jeux, j'ai bouger la souris irl j'ai fait " WTF :fou: " je l'ai désactivé aussi tôt, c'est pour les curseur console ce truc, je voie pas l’intérêt sur une souris à par simuler du lag :rire:

Sinon pour la syncro verti je ne sais pas je la désactive toujours, ça sert à rien ce truc à par pomper les ressources. Je la laisse sur les vieux jeux si j'ai beaucoup trop de FPS, c'est tout.

Feeback3
Feeback3
Niveau 10
11 novembre 2011 à 05:37:13

merci pour les réponse

J’ai aussi coché visibilité détail objets, faudrait que je teste pour voir si ça bouffe beaucoup ce truc, quoi qu'il en soit je pense que les dev et nvidia peuvent encore améliorer l'optimisation avec un patch/driver pour certaine carte graphique.

jarvanlV
jarvanlV
Niveau 10
11 novembre 2011 à 05:40:14

C'est certain pour les gros jeux comme ça , ati et nvidia lance des drivers qui augmente énormément les perf, les driver beta vont arriver si c'est pas déjà fait ! ( pas chez ati en tout cas )

J'ai mis aussi la visibilité, j'ai aucun soucis.

La seule chose que je n'ai pas coché c'est le FXXA pour deux raison.

Il me semble que c'est une "nouvelle" technologie pour l'AA qui bouffe moins de ressources, mais bon puisque je suis fluide en AA max..

L'AA c'est pas super utile sur haute raison, même inutile à fond, je laisse seulement car c'est parfaitement fluide.

Ixdeylol
Ixdeylol
Niveau 10
11 novembre 2011 à 05:46:14

2 screens avec la modif du ini pour les ombres :

http://nsa28.casimages.com/img/2011/11/11/111111054822454361.jpg

http://nsa28.casimages.com/img/2011/11/11/111111055206583754.jpg

Feeback3
Feeback3
Niveau 10
11 novembre 2011 à 05:49:19

Quoi qu'il en soit je trouve le jeux vraiment beaux, le temps passe grave vite quand ont y joue :ouch2:

Preuve que la durée de vie promet d'être énorme, et tout ça pour seulement 41€.

Nomore-
Nomore-
Niveau 11
11 novembre 2011 à 06:14:13

Feeback3
Posté le 11 novembre 2011 à 05:49:19
Quoi qu'il en soit je trouve le jeux vraiment beaux, le temps passe grave vite quand ont y joue

Preuve que la durée de vie promet d'être énorme, et tout ça pour seulement 41€.
Lien permanent

Je te le fais pas dire, je viens de me rendre compte qu'il est 6h du mat' :noel:

Storya
Storya
Niveau 1
11 novembre 2011 à 06:55:41

Jarvanlv c'est possible de copier/coller les paramètres que tu utilise dans le fichier ini stp ?

jarvanlV
jarvanlV
Niveau 10
11 novembre 2011 à 07:14:41

Bien sur, voila cadeaux:

[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=2
[Display]
iBlurDeferredShadowMask=3
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=8000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=1024
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=16
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000
fGamma=1.0000
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=3500.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=8
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bFull Screen=1
iSize H=1200
iSize W=1920
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=3072.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=4096.0000
iScreenShotIndex=19
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100
bFloatPointRenderTarget=0
sD3DDevice="ATI Radeon HD 5800 Series"
bFXAAEnabled=0
iShadowMapResolution=4096
fShadowBiasScale=0.1500
iShadowMaskQuarter=4
iAdapter=0
iPresentInterval=0
iShadowFilter=3
bTransparencyMultisampling=0
bDrawShadows=1
[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
[MAIN]
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=3
[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
bShowCompass=1
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0125
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
bMouseAcceleration=0
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=1.0000
uID3=94881
fVal2=0.4000
uID2=466532
fVal1=1.0000
uID1=554685
fVal0=0.8000
uID0=1007612
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel1Distance=70000.0000
fBlockLevel0Distance=35000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=20
[Decals]
uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=100
uMaxSkinDecalsPerActor=60
[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=4
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1

ranabat
ranabat
Niveau 7
11 novembre 2011 à 07:18:11

Meme si les graphismes ne sont pas pour moi le critere N°1 dans un TES, j'suis quand même rassuré!

TROLL ON

et ca me fait bien marrer par rapport au versions consoles mouahahahahaha !

TROLL OFF

jarvanlV
jarvanlV
Niveau 10
11 novembre 2011 à 07:22:50

Puis ne vous inquiétez pas, réglez ainsi c'est déjà magnifique ( et tellement fluide :coeur: ) mais l'ini on à pas fini de le décortiquer, y'aura encore pas mal de choses à modifier pour amélioré le rendu :)

Puis par la suite les PACK HD.

Simmart
Simmart
Niveau 36
11 novembre 2011 à 07:44:10

Je comprends pas perso, j'ai une 6950 et je tourne entre 30 et 22 fps en ultra, ca me semble bizarre.

bigbuddha95
bigbuddha95
Niveau 7
11 novembre 2011 à 07:53:48

Mais enfaite vous êtes content de la version pc ou quoi ? j'ai pas l'impression, on viens de nous servir le plus beau rpg, sauter crier faites pas les médisants!

Eagle_25
Eagle_25
Niveau 10
11 novembre 2011 à 07:59:29

Merci, tu tournes bien avec cette config.ini?

rune4ever
rune4ever
Niveau 7
11 novembre 2011 à 08:01:51

Bonjour je tourne sur un 955 BE + 5770 vous pensez qu'avec toutes ces modifs mon jeux sera a +35 FPS constant ?

merci

Speke
Speke
Niveau 8
11 novembre 2011 à 08:36:18

ptin... déjà 8h30, j'ai pas vu le temps passer ><

C'est vraiment magnifique. Je m 'attendais à un truc un peu baveux après les screens et démo console, mais là j'ai pris une jolie claque. Qu'est ce que ça va être quand on aura les pack HD !

Le moteur graphique est vraiment méga optimisé. C'est dur de croire que c'est le même squelette que Oblivion o_o

Par contre, je crois que je vais me tirer une balle pour l'interface. C'est horrible. Rien que pour créer mon perso j'ai galéré (clavier gauche/droite qui répond plus quand on bouge la tête de son perso jusqu'à ce qu'on change de page... OMG quoi)

Simmart
Simmart
Niveau 36
11 novembre 2011 à 08:38:57

c'est quoi ta config Speke?

Speke
Speke
Niveau 8
11 novembre 2011 à 08:48:48

i5 2500k @ 4.4ghz
Nvidia 560ti @ 910mhz 1GB
8gb
HDD mécanique classique
win 7

J'ai pas trop réfléchi, j'ai tout mis au max et tout activé, à part la syncro verticale que j'ai désactivée par les drivers, et là je fais une pause pour grignoter et trouver comment enlever ce p***** de mouse lag

Niveau FPS, 50 mini en outdoor, 40 mini en indoor (incroyable comment les grottes et intérieurs bouffent beaucoup plus que les extérieurs, c'est l'inverse d'oblivion)

Vivement les drivers dans quelques jours qui nous feront de bon gros +15% de perf

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