Comme le disait Lucien Lachance : "Cher frère, je ne colporte pas les rumeurs, je les créées !", des rumeurs se créent lors de certaines de nos actions !
Exemple :
Je suis allé au marché de Rivebois et sans faire exprès j'ai volé un objet en voulant parler au marchant. Il me dit que je suis un voleur blabla, pour la peine je me faufile hors de son champs de vision et je lui revole des choses !
Un peu plus tard, je demande les dernières rumeurs à un habitant de Rivebois et celui ci me dit "Quelqu'un s'est introduit chez machin le marchant et l'a volé ! Heureusement il n'a pas pris grand chose ..." !!!
Ca veut donc dire que non seulement le jeu prend en compte notre infraction mais aussi la quantité qu'on a volé ! C'est génial et ça renforce encore plus l'immersion 