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The Elder Scrolls VI : Elsweyr

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Bilbo1997__
Bilbo1997__
Niveau 10
13 juillet 2012 à 10:22:22

Elsweyr :bave:

Le Nord rempli de déserts, de temples ensevelis, d'oasis perdus, de ruines d'anciennes civilisations, de tribus de nomades, de grandes plaines ensablées :bave:

Un Sud parsemé d'immenses jungles ambiance Indiana Jones, avec des tempes style Inca, des pièges dans la forêt, des bêtes féroces, des tribus d'indigènes, des sables mouvants, des insectes géants :bave:

La côte style pirate, des petites villes dê pêcheurs avec des navires pirates accostés, des archipelles mystérieuses, des légendes de bateau fantôme, des grottes sous-marines, des tavernes remplies de bandits, des trésors cachés :bave:

Et dans le désert, des villes style Egypte, avec des palmiers, des fontaines, des grands souks, des palais aux toits ronds, les jarls remplacés par des sortes de califs avec des vizirs, etc... :bave:

Comme monstre on pourrait avoir des scorpions géants qui sortent du sable, dans le désert, des énormes moustiques ou des serpents géants dans la jungle, des squelettes de pirates et d'aventuriers sur la côte :bave:

On arriverait dans une caravane d'esclaves, prêt à être vendus à un riche marchand dans la capitale mais, à mi-chemin, au milieu du désert, on se fait attaquer par des nomades.
On parvient à s'enfuir et à rejoindre un petit village prêt d'un oasis et là commence notre aventure :bave:

Il y aurait des nouvelles guildes : Une guilde de pirate où on entrerait dans un équipage et à la fin on serait capitaine, une guilde de profanateur de tombe qui chercherait des tombeaux perdus, deux écoles de magie : une officielle dans la capitale et une école de magie interdite dans la jungle ( vaudou, nécromancie, etc... ) avec des vieux shamans, une guilde de nomade qui arpenterait le désert, etc... :bave:

Cislaphobos2
Cislaphobos2
Niveau 72
13 juillet 2012 à 11:02:11

Aussi, il y a plusieurs races de Khajiit.

Imaginez pouvoir choisir entre les Cathays, les Suthays, les Ohmes :bave:

Et aussi, on pourra voir le Mane !! :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 juillet 2012 à 11:03:52

Ce sera pas mal une genre de guilde liée au trafic de skooma et de sucre-lune. On devrait escorter des convois ou alors allez vendre notre marchandise en ville, ça pourrait être sympa. :noel:

Cislaphobos2
Cislaphobos2
Niveau 72
13 juillet 2012 à 11:14:25

Ah, oui, aussi, je veux que les Devs fassent en sorte que l'on soit chouté au Skouma et qu'on soit accro.

Donc, il faudra, si l'on est accro, en prendre sous risque de malus.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 juillet 2012 à 11:24:08

Ouais et si on en prend trop on se met à agresser tout le monde sans raison. :noel:

Cislaphobos2
Cislaphobos2
Niveau 72
13 juillet 2012 à 11:28:23

Fun.

Et aussi lorsqu'on prend trop d'alcool, que ça fasse comme dans Red Dead Redemption :bave:

Jaadson
Jaadson
Niveau 15
13 juillet 2012 à 12:05:31

Si le jeu est comme Bilbo1997__ l'a décrit , c'est sur que je l'achète les yeux fermés , sa serait vraiment énorme :bave:

alanax
alanax
Niveau 15
13 juillet 2012 à 12:26:49

J'avoue ^^
Mais j'éspère que ce coup ci, notre perso n'aura pas une importance aussi grande parce que là être enfant de dragons et devoir sauver le monde de Alduin, ça crée pas mal d'incohérence dans des actions que l'on peut faire.

Le mieux ce serait vraiment d'avoir des destins différents selon nos actions et pas dès le départ avoir un destion prédéfinis. Mias là j'avoue que c'est un boulot de malade, voir de psychopate ^^

Crindombre
Crindombre
Niveau 10
13 juillet 2012 à 12:56:43

Le prochain Elder Scrolls c'est Empire contre Thalmor. Les provinces humaines je pense, Cyrodiil/Lenclume/Bordeciel/Haute-Roche, avec obligatoirement une incursion dans l'Archipel de l'Automne, ne serait-ce qu'au sein de leur capitale, pour la victoire finale. :bave:

Elsweyr/Val Boisé/Marais Noir, ce serait plutot pour le VII, après que le Thalmor soit anéanti, parce que là ils vivent sous la domination du Domaine Aldmeri, c'est plus pareil que quand c'était l'Empire qui les fédérait et que tout le monde était libre :(

Et Morrowind c'est pas possible. C'est un grand paysage volcanique avec quasiment rien à voir à part Mournhold, et Vvardenfell a été détruite par l'éruption du Mont Ecarlate... :-(

Donc pour le prochain à mon avis une province humaine + l'Archipel de l'Automne.

Et pour ceux qui disent "C'était déjà dans Arena/Daggerfall", non :non: :
Soyez réalistes un minimum, si ça a été fait avec un moteur mi 2D, mi 3D, avec des sprites, des textures en 8x8, le tout dans les années 90, on ne peut pas décemment admettre que ça a été fait au même titre que Cyrodiil ou Vvardenfell ont été faits.

Les seules provinces déjà visitées sont Vvardenfell, Cyrodiil et Bordeciel. Les autres ne comptent pas, c'est pas assez bien fait pour etre considéré comme une représentation fidèle d'une province. :ok:

Jorkclank
Jorkclank
Niveau 1
19 août 2012 à 18:54:01

Si seulement ca se passait comme ça ...

oztral
oztral
Niveau 10
19 août 2012 à 19:03:47

:d) Je suis pour une orientation plus exotique en ce qui concerne la direction artistique, et je suis à 100% pour Elsweyr.

Déserts, jungles, et villes orientales :bave: remplies de Khajits... :bave:

Etant donné que jamais les développeurs ne prendront le risque de le faire se dérouler sur le territoire de ceux de mon espèce, malheureusement...

arsaki71sang
arsaki71sang
Niveau 33
19 août 2012 à 19:26:09

D'ici qu'il sorte de toute façon, déjà qu'un TES met pas mal de temps a être conçut alors maintenant qu'ils ont annoncé TES online ils vont devoir le faire bien avancer, a mon avis il sortira avant TES VI qui risque du coup d’être plus long a venir...

Sephyroots
Sephyroots
Niveau 10
19 août 2012 à 19:47:50

"Elsweyr

Le Nord rempli de déserts, de temples ensevelis, d'oasis perdus, de ruines d'anciennes civilisations, de tribus de nomades, de grandes plaines ensablées

Un Sud parsemé d'immenses jungles ambiance Indiana Jones, avec des tempes style Inca, des pièges dans la forêt, des bêtes féroces, des tribus d'indigènes, des sables mouvants, des insectes géants

La côte style pirate, des petites villes dê pêcheurs avec des navires pirates accostés, des archipelles mystérieuses, des légendes de bateau fantôme, des grottes sous-marines, des tavernes remplies de bandits, des trésors cachés

Et dans le désert, des villes style Egypte, avec des palmiers, des fontaines, des grands souks, des palais aux toits ronds, les jarls remplacés par des sortes de califs avec des vizirs, etc...

Comme monstre on pourrait avoir des scorpions géants qui sortent du sable, dans le désert, des énormes moustiques ou des serpents géants dans la jungle, des squelettes de pirates et d'aventuriers sur la côte

On arriverait dans une caravane d'esclaves, prêt à être vendus à un riche marchand dans la capitale mais, à mi-chemin, au milieu du désert, on se fait attaquer par des nomades.
On parvient à s'enfuir et à rejoindre un petit village prêt d'un oasis et là commence notre aventure

Il y aurait des nouvelles guildes : Une guilde de pirate où on entrerait dans un équipage et à la fin on serait capitaine, une guilde de profanateur de tombe qui chercherait des tombeaux perdus, deux écoles de magie : une officielle dans la capitale et une école de magie interdite dans la jungle ( vaudou, nécromancie, etc... ) avec des vieux shamans, une guilde de nomade"

Je cache pas que ça me tenterai bien ça.

Sinon, chez les elfes des bois ça pourrait aussi être intéressant.

Champ2bataille
Champ2bataille
Niveau 4
19 août 2012 à 19:54:29

bilbo1997 : ah ça c'est le rêve de tout les fans de the elder scrolls

Sephyroots
Sephyroots
Niveau 10
19 août 2012 à 20:04:25

ou alors ce qui serait vraiment intéressant serait de faire un truc qui se passe il y'a longtemps, très longtemps avant le premier The Elder Scrolls:

un temps ou les ingénieux et savants dwemers étaient encore en pleine recherche pour créer des centurions, ou les falmers et les nains n'étaient pas que de vieux souvenirs.

Une époque ou les daedras régnaient avec plus de force et ne faisaient pas que s'amuser avec un mortel qui passe par là.

Un monde ou les draugrs servent encore des dragons vivant patiemment à l'écart de la civilisation. NOOON, pas des draugrs déshydratés! De vrais maîtres de la voix, sachant articuler correctement un fus ro dah.

Dans ce monde-ci les races humaines sont tout à fait communes et leurs domaines ne se font que naissants. Les elfes des bois sont plus rayonnants encore dans leurs cités de bois et les hauts elfes n'ont pas encore tout compris à la magie. Dans ce monde la magie interdite est encore pratiquée malgré les récentes restrictions à son utilisation. Les nains enseignent aux jeune peuple humain les arts du combat.

Je m'arrête parce que 1: je m'emporte et 2: je vais manger.

Aissel
Aissel
Niveau 23
22 août 2012 à 01:53:10

The Elder scrolls VI : Tamriel en guerre

Une nouvelle guerre draconnique :bave:
La guerre entre le thalmor et l'empire :bave:

Je pense que si tes 6 se passe dans l'archipel de l'automne, il faudrait que ce soit dans des conditions spéciales parce que il me semble que les humains n'ont pas le droit d'y rentrer :oui:

Sephyroots
Sephyroots
Niveau 10
23 août 2012 à 02:28:16

remettre des dragons juste après les avoir repoussés est stupide. Non mais si ça se passe sur l'archipel c'est simple. L'empire contre attaque en represailles en allant directement en guerre dans l'archipel. Mais franchement elsweyr serait vraiment sympa. J'adore les khajiits par contre j'ai peur des décors. j'apprécie pas vraiment les marais, les jungles bof, trop dense pour avoir quoi que ce soit en terme de décors, et les déserts trop vastes et vides. À la limite des savanes pourquoi pas. Mais j'explorerai bien les terres des elfes des bois pendant leur guerre contre les khajiits. Ou avant. Ou après, peu importe. Sinon 2E plus tard, après la découverte d'un continent déja bien peuplé. 2E ça laisse le temps de construire des villes, de nouer des relation avec les ? Peuples etc... Pourquoi pas y retrouver les dwemers qui y ont fuit. Moi je dis, tant qu'on a une bonne histoire, autant de contenu et de personnalisation (caractèristique) du perso que dans daggerfall, morrowind ou oblivion à la limite, et des graphismes toujours mieux, ça me va. Je regrettais trop le fait de ne pouvoir choisir que sa race et quelques caractéristiques dans skyrim.

Aissel
Aissel
Niveau 23
28 août 2012 à 00:13:25

Tu trouve vraiment qu'on les repousses dans skyrim ? :ouch:
C'est pas parce que on en tue une petite cinquantaine que le problème est réglé. :hap:
_______________________
_Tape dans le fond c'est pas ta mère :-)))
_Oh un poète :cute:
_Et mais t'es pas ma mère twa :sournois:
_Non monsieur :cute:

Sephyroots
Sephyroots
Niveau 10
28 août 2012 à 01:32:45

juste comme comme ça t'es au courrqnt qu'on se bat contre alduin, celui qui fait revenir les dragons sous son joug?

spoil

après lui j'ai jamais recroisé de dragon, si ce n'est paarthurnax et les autres qui sont maintenant "gentils".

Aissel
Aissel
Niveau 23
29 août 2012 à 22:53:07

T es complètement à côtés de la plaques mon coco, 5 minutes après la quête principal je me suis fait attaquer par un dragon ancestral, de glace et un normal et c est pas du tout joué l histoire de dragon, SPOIL !!! :

Après avoir vaincu Alduin, tu te retrouve devant paarthurnax qui t explique qu'il va essayer de s imposer auprès des autres dragons et c est tout :ok:

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