Hé bien l'installation est simple et assez proche du tuto de la confrérie:
-Tu installes RCRN (automatiquement ou manuellement).
http://skyrim.nexusmods.com/mods/1875
-Dans le dossier d'installation tu renommes le "d3d9.dll" comme tu veux (par exemple "d3d9RCRN.dll").
-Tu télécharges la version 0.113 de l'ENB.
http://www.enbdev.com/mod_tesskyrim_v0113.htm
Tu places seulement le "d3d9.dll" dans le dossier d'installation. (tu auras donc "d3d9RCRN.dll" et "d3d9.dll").
-Tu installes l'ENB sharpshooters (sauf le dossier "data" et le "d3d9.dll" fourni avec le mod, qui ne servent à rien ici).
-Tu ouvres "enbseries.ini" et tu modifies les lignes suivantes:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=d3d9RCRN.dll
[LIMITER]
WaitBusyRenderer=false
EnableFPSLimit=false
FPSLimit=60.0
[EFFECT]
UseOriginalPostProcessing=false
EnableBloom=true
EnableAdaptation=true
EnableAmbientOcclusion=false
EnableDepthOfField=true (ou false si tu rames trop)
Ensuite tu ouvres le fichiers "injFX_Settings":
Section TONEMAP ---> tu baisses le gamma de 0.40 pts, tu dois tomber à 1.180 (c'est ce que j'ai fais à la louche...). Ceci dit rien ne t'empêche de le modifier pour voir si tu peux obtenir un encore meilleur résultat.
A noter la sortie de RCRN 3.5 le 18 octobre avec un vrai système météo, brouillard volumétrique et éclairages intérieur dynamiques.
Du coup on aura même plus besoin d'ENB 