Bon, alors apparemment, mes objets se chargeraient dés que le jeux est ouvert, à cause d'une ligne de l'enblocal.ini ...
En mettant DisablePreloadToVRAM en true, les objets se chargeraient pendant le temps de chargement, le rendant plus long, mais évitant ces baisses de FPS monstrueuses.
source
http://home.comcast.net/~thunor/images/hosted/config/memory.html
A tester.