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Vos plus beaux screenshots...

x-saix
x-saix
Niveau 10
06 janvier 2014 à 22:22:46

YetiASX Voir le profil de YetiASX
Posté le 6 janvier 2014 à 22:12:45 Avertir un administrateur
Floc, tu pourrais m'expliquer vite fait comment on fait une galerie, pour faire un petit truc sur le kountervibe et voir comment ça passe sur le nexus...

:d) Faut mettre des liens en low res (pour pas que ça dépasse la taille originale du site) entourés par [img][/img], dans la partie description

prinnyking2
prinnyking2
Niveau 10
06 janvier 2014 à 22:25:38

Myloween :d) Suffit pas de changer le nom du meshe et de la texture par celui de SFO ?

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
06 janvier 2014 à 22:27:51

Nan mylo j'ai juste remplacé le nom de la texture... :o))

saix :d) Genre quoi comme résolution ?

Myloween
Myloween
Niveau 32
06 janvier 2014 à 22:38:44

Ah si que suis-je bête, je l'ai déjà fait pour autre chose d’ailleurs il me semble... :(

x-saix
x-saix
Niveau 10
06 janvier 2014 à 23:02:45

YetiASX Voir le profil de YetiASX
Posté le 6 janvier 2014 à 22:27:51 Avertir un administrateur
Nan mylo j'ai juste remplacé le nom de la texture... :o))

saix :d) Genre quoi comme résolution ?

:d) 900x500, truc du genre :pf:

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
06 janvier 2014 à 23:03:33

800 par 450 c'est parfait en fait :oui:

Je vais la poster peut être ce soir, à voir...

Dante-thekiller
Dante-thekiller
Niveau 10
06 janvier 2014 à 23:15:59

Petit bug sympathique que j'ai eu, duplication de la masse de molag bal ( J'en ai trois au total maintenant ), a chaque fois que je la retirais de Lydia elle réapparaissait apres un certain temps ! Donc meme si je n'utilise pas d'arme a une main, c'est plutot marrant. :)

http://www.flickr.com/pho/photos/deltarb26/11806497235/

http://www.flickr.com/pho/photos/deltarb26/11806726503/

Plus d'autres screens:

http://www.flickr.com/pho/photos/deltarb26/11242281244/

http://www.flickr.com/pho/photos/deltarb26/11054885213/

http://www.flickr.com/pho/photos/deltarb26/11054736445/

http://www.flickr.com/pho/photos/deltarb26/11054921733/

http://www.flickr.com/pho/photos/deltarb26/11054857176/

http://www.flickr.com/pho/photos/deltarb26/10903773695/

http://www.flickr.com/pho/photos/deltarb26/10903830366/

http://www.flickr.com/pho/photos/deltarb26/10904101623/

http://www.flickr.com/pho/photos/deltarb26/10903861106/

http://www.flickr.com/pho/photos/deltarb26/10763321574/

http://www.flickr.com/pho/photos/deltarb26/10763322126/

_NITO_
_NITO_
Niveau 4
06 janvier 2014 à 23:31:49

les lien marche pas :non2:

[Floc360]
[Floc360]
Niveau 10
06 janvier 2014 à 23:46:16

Yeti, je te conseilles d'attendre demain avant de diffuser ta gallerie, c'est l'heure de pointe à partir de 20H, ta gallerie passeras innaperçu :-(

A partir de ces heures là, seuls les screeneurs connus ont des endorses

Attend demain matin, vers 10H, 11H, si tu peux, au pire dans la journée :ok:

Et sorry de pas t'avoir répondu, je re-re- ... -regardais Pulp Fiction :rouge:

Allez, au lit, chuis crevé, moi, mercredi j'aurais à me décider entre l'ENB de Kobalk et le Kountervibe ENB, cruel dilemne ...

L'ENB de Kobalk as des couleurs magnifiques, il est superbes absolument partout, mais les éclairages sont trop "cramé" pour les screens de perso' :-(

Néanmoins, le rendu avec Real Clouds est vraiment incomparable, on dirait un tableau :bave:

Kountervibe ENB as des couleurs naturelles et trés belle, et les éclairages sont bien plus doux, parfait pour les screens de personnages :oui:

Boarf, vous savez quoi, je vais faire une dizaine de screens chacun pour me décider, mercredi et ce week end ^^

Hop, au lit !

:sleep:

[Floc360]
[Floc360]
Niveau 10
06 janvier 2014 à 23:48:58
  • couleurs cramée au coucher du soleil
[EFG]zGRD
[EFG]zGRD
Niveau 10
06 janvier 2014 à 23:50:25

Je viens de passer 3h a faire une clean install en faisant bien gaffe a l'ordre et a mes mods mais toujours ce putain de neck stream :fou:
Je go m'acheter une corde.

[EFG]zGRD
[EFG]zGRD
Niveau 10
07 janvier 2014 à 00:05:06

Si quelqu'un pouvait me donner une liste de mods de persos compatibles entre eux qui donnent pas de neck stream je leur en serais beuacoup reconaissant, et SVP pas de trucs kikoo jap :hap:

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
07 janvier 2014 à 00:07:25

Je prends note Floc :)

Sinon tu fais comme moi, tu changes tout le temps :hap:

[EFG]zGRD :d) La base :

Textures/Modèles
- Skyrim HD 2K
- Skyrim realistic textures overhaul
- Skyrim Flora Overhaul
- Realistic water 2
- HQ towns and villages
- Skyrim HD Environments
- Skyrim Ultra HD Texture Pack
- Trees HD variations
- Inside the Nebula
- Dramatic Clouds
- Ultimate Lush Overhaul
- Enhanced Distance Terrain 1 et 2
- Superior Rock Textures
- Real Ice
- Bellyaches Animal and Creature Pack
- Ultimate Lush Overhaul

Global
- Better Forests and Environments
- Real Clouds
- Revamped Exterior Fog
- Bigger Trees (je conseille la version petite)
- Skyrim Distance Overhaul
- Distance Detail
- Safety Load
- Stable uGridsToLoad
- Grass On Steroid

Pour ce qui est de l'enb faut voir ce que tu cherches, c'est très subjectif, mais je te conseille d'aller voir du coté de :
- Les trois K de Kyo (K enb, Kountervibe, Kinematic)
- Les Somber (Antique, Lut Sepia, ...)
- L'Opethfeldt
- Project ENB
- Seasons of Skyrim
- Sharpshooter
- Realvision
- Mistveil

Les enb c'est à tester, faut vraiment que tu vois ce que tu veux et ce que chacun rend :oui:

Quelques Tweaks dans le skyrim .ini :

[display]
uGridsToLoad=7
uExterior Cell Buffer=64

Et dans le skyrimprefs.ini :

bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bFloatPointRenderTarget=1
bShadowsOnGrass=1
fGrassStartFadeDistance=20000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=20000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0

Myloween
Myloween
Niveau 32
07 janvier 2014 à 00:17:44

j'hesite a passer en ugrids 7, j'ai plus misé sur des mod pour améliorer les meshes etc a longue distance car peur de quelconque instabilité ou problème divers dans le jeux en montant la valeur.
Mais je me dit que ça vaudrais peut etre mieux le coup de monter l'Ugrids, quelque a une partie avec de longue heure dessus et un Ugrids élevé ?

x-saix
x-saix
Niveau 10
07 janvier 2014 à 00:23:48

C'quoi l'Ugrids ? :question:

Dante-thekiller
Dante-thekiller
Niveau 10
07 janvier 2014 à 00:32:54

Les liens devraient marcher maintenant.
Le bug en question:

http://flickr.com/gp/deltarb26/F78ENL

http://flickr.com/gp/deltarb26/Tcm38p

Puis le reste:

http://flickr.com/gp/deltarb26/072GY4

http://flickr.com/gp/deltarb26/E9D06V

http://flickr.com/gp/deltarb26/kwmj2A

http://flickr.com/gp/deltarb26/98d78v

http://flickr.com/gp/deltarb26/r1i72X

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
07 janvier 2014 à 00:43:02

Vue ta config Mylo passe direct à 7, avec le mod stable ugridstoload, c'est parfaitement stable :oui:

thorum
thorum
Niveau 9
07 janvier 2014 à 00:49:05

:d) Dante-thekiller

Les liens devraient marcher maintenant

------------------------------------------

y a un blem sur tes liens, ça m'envoie sur la page d'identification de compte yahoo.

Myloween
Myloween
Niveau 32
07 janvier 2014 à 00:49:34

Ouai ba je vais test alors ça tombe bien au final car je n'ai plus de partie pour le moment a force de modder et remodder la j'ai tout supprimer pour repartir a zero quand je serai satisfait de nouveau.
Je ne connais pas le mod stable ugridstoload je vais regarder ce que c'est.

x-saix
:d) L'Ugrids sert a afficher des model et texture plus lointaine a repousser la distance d'affichage via une variable.
Je te conseil de t'informer sur google sur le sujet avant d'y toucher car ça peu causer des probleme de stabilité assez conséquent et il n’est pas simple de revenir en arrière sur une save existante sans manipulation particuliere et maintenant je crois quelques mod.

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
07 janvier 2014 à 00:54:59

Mylo :d) Le mod règle tous les problèmes liés à ça :oui:

Tu peux même passer sur plus de 7, ça marche, mais c'est lourd...

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