Merci c'est cool, mais tu m'as perdu pour le coup 
Bon, j'ai bien compris que ça avait avoir avec l'enblocal.ini mais c'est cette partie que j'ai pas compris:
;ReservedMemorySizeMb=128
;ReservedMemorySizeMb=256
;uGridsToLoad=7 a/o More Textures
;ReservedMemorySizeMb=512
ReservedMemorySizeMb=256
;w/ uGridsToLoad=7
;ReservedMemorySizeMb=768
;w/ uGridsToLoad=7 w/0.201 - 2nd 6 - .202 -.204
;ReservedMemorySizeMb=1024
;w/ uGridsToLoad=5
;ReservedMemorySizeMb=1280
;ReservedMemorySizeMb=1536
;ReservedMemorySizeMb=1792
;
;VideoMemorySizeMb=4096
;VideoMemorySizeMb=2048
;VideoMemorySizeMb=6144
;VideoMemorySizeMb=3072
VideoMemorySizeMb=12288
;
;Or VRAM + RAM - 2048 = 24576 + 4096 in my case so 26624
;Or a little below so 16384 + 4096 = 18432
;26624
Je dois pas mettre les bons chiffres. je vais te mettre mon enblocal.ini, tu pourras peut-être me dire ce qu'il faut que je corrige, ce sera plus rapide. Enfin, si tu le veux bien.
UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=false
UseDefferedRendering=true
ForceFakeVideocard=false
[PERFORMANCE]
SpeedHack=true
[MULTIHEAD]
ForceVideoAdapterIndex=false
VideoAdapterIndex=0
[MEMORY]
ExpandSystemMemoryX64=true
ReduceSystemMemoryUsage=true
DisableDriverMemoryManager=false
DisablePreloadToVRAM=false
ReservedMemorySizeMb=512
EnableUnsafeMemoryHacks=false
VideoMemorySizeMb=8140
[WINDOW]
ForceBorderless=false
ForceBorderlessFullscreen=false
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=true
MaxAnisotropy=16
EnableVSync=true
AddDisplaySuperSamplingResolutions=false
[LIMITER]
WaitBusyRenderer=false
EnableFPSLimit=false
FPSLimit=60.0
[INPUT]
//shift
KeyCombination=16
//f12
KeyUseEffect=123
//home
KeyFPSLimit=36
//num / 106
KeyShowFPS=106
//insert
KeyScreenshot=45
//enter
KeyEditor=13
//not assigned
KeyFreeVRAM=0
[ADAPTIVEQUALITY]
Enable=false
Quality=1
DesiredFPS=20.0
[ANTIALIASING]
EnableEdgeAA=true
EnableTemporalAA=false
EnableSubPixelAA=true
EnableTransparencyAA=false
[FIX]
FixGameBugs=true
FixParallaxBugs=true
FixAliasedTextures=true
IgnoreLoadingScreen=false
IgnoreInventory=false
FixSsaoWaterTransparency=true
FixSsaoHairTransparency=true
FixTintGamma=false
RemoveBlur=false
FixSubSurfaceScattering=true