~~~~ Wrath et le parchemin des anciens ~~~~
Sur le chemin pour rentrer à Corberoc (pour ceux qui n'ont pas le DLC, Corberoc c'est la "seule" ville de Solstheim, c'est là qu'on prend le bateau pour Bordeciel), nos rescapés Sombrages ont été "embêter" par un dragon...

(pas énormément de screens de ce combat car un lvl 91 avec une épée over cheaté face à un dragon de sang, le combat est relativement court
)
...Wrath se dit qu'il serai grand temps de rentré, il n'en peu plus de Solstheim...
...Mais une fois en ville, un garde des Redorans les interpelles en disant "tiens encore des nordiques", du coup nos héros l'interroge en ce demandant OU y aurait-il d'autres nordiques (car ils pourraient peut être savoir ce que les talmors font ici)
... il leur indique donc le chemin du village des Skaals, une tribu nordique vivant à l'écart du monde dans les montagnes froide de l'île...

... commence donc l'interrogatoire sur la présence des Altmers...


... la chef de village leur dit qu'elle a effectivement vu des soldats altmers près d'une ruine dwemer, mais qu'elle ne s'y ai pas intéressé de près. Elle propose a nos amis de rester se reposer la nuit, qu'elle leur donnerai des vivres et un équipements plus adapté au climat rude des montagnes...

... l'expédition reprend donc le lendemain...


(je ne sais plus lequel d'entre vous m'a conseiller un mod pour changer le climat de Solstheim, mais ce mod c'est pour les mec défoncé à l'acide, regardez le ciel que ça donne
)

(il fait jour même en pleine nuit avec ce mod
)

... après avoir marché toute la journée, la cité dwemer apparait enfin...


... on anéanti les gardes...



... et maintenant on rentre...

... à quoi nos héros vont devoir se mesurer dans cette cité dwemer, la suite au prochain post...