Un screen que j'ai pris je ne sais plus où ( mais de mémoire ça devait être aux alentours de Markarth... )
Aussi j'ai trouvé une ligne super utile dans SkyrimPrefs.ini, elle s'appelle "bTransparencyMultisampling".
Pour les gens qui ne savent pas ce que c'est, ça permet d'appliquer l'antialiasing transparent ( c'est pas gourmand ) sur les textures ayant des... régions transparentes.
Il faut changer "bTransparencyMultisampling=1" ( de mémoire c'est 1 ), par "bTransparencyMultisampling=2" ou 4 ou 8.
Je n'ai pas pu faire de screens comparatifs mais je peux vous dire que la différence se voit tout de suite, les feuillages des arbres paraissent beaucoup moins pixellisés de loin. 