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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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]John_Kramer[
]John_Kramer[
Niveau 10
06 juillet 2013 à 17:28:01

Des mods que tu as cité, je n'ai pas "SkyRealism Grass", ni "Lush Grass".

]YetiASX[
]YetiASX[
Niveau 9
06 juillet 2013 à 17:29:38

C'est Dat Grass le plus important, et il ne fonctionne pas sur tes screens :non2:

]YetiASX[
]YetiASX[
Niveau 9
06 juillet 2013 à 17:30:31

Oups mal lu le pseudo John :o))

Skyrealism ça agmente le nombre de touffe, lush grass plutôt leur taille...

]John_Kramer[
]John_Kramer[
Niveau 10
06 juillet 2013 à 17:31:19

Ouais donc ça ne m'importe pas. :hap:

]YetiASX[
]YetiASX[
Niveau 9
06 juillet 2013 à 17:31:44

Ouais :hap:

]John_Kramer[
]John_Kramer[
Niveau 10
06 juillet 2013 à 17:32:37

Ce mod est bien ? :question:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/28950

jdtheboss
jdtheboss
Niveau 18
06 juillet 2013 à 17:32:50

Donc je met Dat Grass manuellement après je vais sur Nexus Manager l'activé dans plugin son ESP et après en jeu ça devrait etre bon ?

J'ai pas à modifier le Skyrim.ini ?

]John_Kramer[
]John_Kramer[
Niveau 10
06 juillet 2013 à 17:33:41

C'est tout à fait ça. :oui:
Pas besoin de bidouiller le .ini. :non2:
Je n'en ai pas eu besoin en tout cas moi. :o))

]YetiASX[
]YetiASX[
Niveau 9
06 juillet 2013 à 17:33:46

John :d) Je l'ai vu, mais pas test, il a l'air bien moins bien foutu que DG :(

jd :d) Nan, faut que t'aille l'activer dans le launcher :oui:

]YetiASX[
]YetiASX[
Niveau 9
06 juillet 2013 à 17:34:20

en bidouillant les ini tu peux avoir un meilleurs rendu, mais pas obligatoire...

]John_Kramer[
]John_Kramer[
Niveau 10
06 juillet 2013 à 17:34:43

Je n'ai jamais rien compris exactement aux .ini, donc je préfère ne pas y toucher. :hap:

]YetiASX[
]YetiASX[
Niveau 9
06 juillet 2013 à 17:35:18

Des screens d'y a quelques jours que j'avais pas fini, ça rend moins bien que sur mes derniers, mais sympa quand même :

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/27/1373124695-tesv-2013-07-04-22-56-13-20.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/27/1373124719-tesv-2013-07-04-22-56-34-18.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/27/1373124729-tesv-2013-07-04-22-57-42-77.png

]John_Kramer[
]John_Kramer[
Niveau 10
06 juillet 2013 à 17:36:03

J'aime bien oui. :oui:

]YetiASX[
]YetiASX[
Niveau 9
06 juillet 2013 à 17:39:03

Mes arbres rendent pas super bien par contre :(

Mon meilleurs rendu c'était avec l'Allure :
http://static.skyrim.nexusmods.com/mods/images/35952-2-1372567785.jpg
http://static.skyrim.nexusmods.com/mods/images/35952-1-1372567782.jpg

Là les arbres étaient :bave:

]John_Kramer[
]John_Kramer[
Niveau 10
06 juillet 2013 à 17:40:23

Moi, j'ai finis par l'enlever l'Allure. :hap:
Pourquoi faut-il que je ne sois jamais assez satisfait des ENB. :-(

Donc là, je vais tester le K-ENB pour la première fois. :hap:

]YetiASX[
]YetiASX[
Niveau 9
06 juillet 2013 à 17:41:30

"Pourquoi faut-il que je ne sois jamais assez satisfait des ENB. :-( "

:d) Tellement, toujours un truc qui merde :rire:
Le K est magnifique mais trop "fade" à mon goût, mais techniquement :bave:

jdtheboss
jdtheboss
Niveau 18
06 juillet 2013 à 17:45:35

Toujours des trous de partout... Sur le lien il faut télécharger que la version 1_2 ou aussi les fichiers optional ?

]John_Kramer[
]John_Kramer[
Niveau 10
06 juillet 2013 à 17:45:53

Je verrai bien. :o))

Dis, désolé si je t'embête, mais je dois tout mettre dans le dossier Skyrim là ? :hap:
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/27/1373125503-divers2.jpg

_____

Je n'ai que la version 1.2 moi. :o))

]YetiASX[
]YetiASX[
Niveau 9
06 juillet 2013 à 17:47:03

Ce que j'aime bien avec l'Opethfeldt c'est qu'il est assez "punch" de près, mais garde des teints pastels, avec du flou, de loin, ce qui fait que ça rend juste super bien :bave:
Ce rendu de loin, rare sont les enb qui rendent ça :
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/27/1372968386-tesv-2013-07-04-21-11-28-21.png

Oui John tu mets tout :oui:

Seulement la 1.2 :oui:

]John_Kramer[
]John_Kramer[
Niveau 10
06 juillet 2013 à 17:48:48

J'avoue que c'est un beau panorama. :oui:

Et pour ce qui est des :
d3d9_SFX_FXAA.dll
d3d9_SFX_SMAA.dll
ce n'est pas censé être l'un ou l'autre ? :hap:

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