Oui apollyn je l'ai déjà essayé, plusieurs fois et sur plusieurs jeux, sur chaque nouveau jeu à vrai dire, alors oui ça ôte l'aliasing mais ça bouffe autant de performances qu'un vrai MSAA*8 ou au mieux *4.
Et le flou du FXAA est vraiment lèger, même moi qui ai l'oeil sur chaque détails le remarque pas trop, alors ok sur les arbres on voit bien la différence, mais à part ça, m'ouais. Et de toute façon tous les anti aliasing floute les textures, puisque c'est le but même d'un anti aliasing, tu peux pas lisser les bords de textures comme ça, naturellement. Le seul moyen pour ne pas flouter les textures en les lissant c'est le downsampling, mais ça bouffe ENORMEMENT de ressources. 30fps facile sur chaque jeu que j'ai pu essayé.