Le 11 août 2020 à 16:57:15 DayN9411 a écrit :
Il y a quelques petit truc un peu flou, déjà le zEdit UPF Plugin Loader Generator je dois télécharger et installé quoi dans SSEedit ? Uniquement celui pour ENB light où je prends directement le all in one ? Et ensuite quand tu dis générer un plugin avec SSEedit, c'est-à-dire exactement ?
Alors ce mod (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35012?tab=files ) génère un ESP qui permettra à Zedit de sélectionner uniquement les plugin qui on besoin d'être cocher, donc ceux qui touche aux lumières, car Zedit n'arrive pas a charger plus de 254plugins et lexy en a plus de 400. Tu as juste à télécharger le script de ENBLight que tu c/c dans le dossier SSEEDIT comme ici :
Lance xEdit, charge tout les plugins (maintient shift pour le charger en 10sec au lieu de 2mins), tu fais clique droit sur n'importe quel mod et tu fais apply script, tu sélectionne 000Enblight et il va sortir tout seul un nouveau plugin, ensuite tu quitte :
Lance zedit, sélectionne SkyrimSE, et dans le load Order suit bien cette manip :
Clique droit -> Select all
Clique droit -> Uncheck Selected
Va tout tout en bas du load Order et coche UNIQUEMENT le plugin générer par xEdit, à savoir ENBlightLoader.esp
Il va cocher tout seul les mods nécessitant un patch, décoche de nouveau ENBlightLoader il a fait sont taf en sélectionnant les autres il a pas besoin d'être là dans le patch.
Ensuite tu génère le patch normalement (clique sur la pièce qui ressemble a un puzzle, enblight -> build patch)