Les mods ne seront surement pas compatible tout de suite, du moins pour 95% des mods.
Tout ce qui contiendra des scripts qui sera liée a SKSE ou a SkyUI et au menu MCM ne sera pas la avant de long mois voir années, c'est presque certain.
Meme si la commu de Skyrim est plus grosse que celle de FO4, en sachant que Bethesda va surement devoir patché sont jeux un moment ça ne fera que retarder la venu d'un SKSE complet (vu qu'il sera brisé a chaque maj).
Je ne parle meme pas du système d'animation surement différent et des autres aléas si ils utilisent le même moteur que pour FO4, meme si on peut espérer que le taf fait avec FO4 aidera niveau rapidité.
Autant dire surement rien de vraiment intéressant avant la 1er année de modding je pense et encore, quand tu regarde FO4 ou il n'y aura surement toujours rien de très complexe avant 2017/2018 vu que pour l'instant on a un SKSE assez light a cause en parti des mise a jour de Bethesda alors que le jeux est sorti le 10 Novembre 2015.
Message édité le 12 septembre 2016 à 23:37:45 par Myloween