Haha Yoman, ces vieux paysans voleurs, je t'avais prévenu
@Gepa : tu vas t'y remettre pour la sortie des presets enb alors, ça a bien avancé de ce côté :o
Boris au taquet, il a déjà balancé le support des external shaders sur l'enbeffect.fx, le postpass (remplacant du enbeffect.txt avec support de 128 techniques au lieu de 8), dof et l'adaptation. Et les features qu'il a implémenté sont tellement plus avancées que pour skyrim.
D'ailleurs j'ai pas mal avancé sur le portage des effets du rampage, y'a même encore plus de trucs qu'avant (choix des PP, sharpen basé sur la profondeur, smaa et pas mal de bricoles comme le 3D lut, complètement ouf ça j'en parlerais plus tard, full gui ofc :D )
screen avec le shader magnify en action + smaa (taa désactivé) http://skyarts.fr/skyarts/vrac/magnify.jpg
Faut que j'arrange un peu les menus xD
Message édité le 09 décembre 2015 à 05:45:56 par Pseudo supprimé