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Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
21 novembre 2015 à 19:05:50

Fx 6300, ton i5 passe largement je pense.
Et ouais ça pue la gestion CPU à la Skyrim, pour ça faut attendre les ENBs gourmands pour rééquilibrer le GPU usage et le CPU usage.

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
21 novembre 2015 à 19:06:41

Oui les drivers ont un peu amélioré le truc chez moi mais rien d'exceptionnel quoi

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 novembre 2015 à 19:21:51

C'est le moteur du jeu à la ramasse comme d'hab, si vous suivez un peu les discussions sur enbdev le draw call count monte en flèche dans certaines zones du jeu et le framerate se pète la tronche.

Sinon, ton perso il a une tête a se faire carotte par mama murphy.

yoman_54
yoman_54
Niveau 15
21 novembre 2015 à 19:24:39

c quoi le draw call count maitre kobalk ? :p)

Essaye d’overclocker un peu ton CPU gepa sinon, sur skyrim ça aidait pas mal il me semble.

chiondelacolle
chiondelacolle
Niveau 9
21 novembre 2015 à 19:28:56

Les mecs j'ai un carré noir dans l'auberge de winterhold :( et j'arrive pas à trouver le soucis, les autres utilisateurs du guide ont pas ce soucis :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 novembre 2015 à 19:31:28

http://forum.unity3d.com/threads/what-are-draw-calls.27416/

Et les principaux coupables sont les ombres dans fo, d'où le fameux shadowboost
http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=2&t=4676

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
21 novembre 2015 à 19:32:14

Non je compte pas OC, c'est moins vendeur, surtout quand c'est du AMD.
Et puis j'irai pas bien loin avec ma CM actuelle de toute façon.

Mono screen le problème

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
21 novembre 2015 à 19:35:36

Bordel mais quelle bande de bouffons sérieux :rire:
C'était déjà les ombres qui posaient de gros problème sur Skyrim, mais non eux ils s'en foutent d'optimiser les perfs GPU parce que de toute façon sur console c'est le CPU le plus important.
Quelle bande de blaireaux sérieux, à cause des consoles les ombres sont calculées par le CPU et pas le GPU :pf:

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
21 novembre 2015 à 19:36:42

Du coup ça ça veut dire que d'ici 3-4 ans tout le monde avec un GPU récent sera CPU limited comme pour Skyrim youpi \ :content: /

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 novembre 2015 à 19:39:05

Nop, si tu regardes sur des jeux comme gta 5, c'est 100x plus opti à côté et ça demande tout autant ou plus.
Bethesda ftw quoi

chiondelacolle
chiondelacolle
Niveau 9
21 novembre 2015 à 19:40:33

personne peut m'aider ? :(

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
21 novembre 2015 à 19:40:49

Ouais je sais, mais je parle du cas de bethesda justement.
GTA V c'est sûrement le jeu récent le mieux opti sur PC

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
21 novembre 2015 à 19:41:45

Je t'ai dit plus haut de me faire un screen de ton problème.

chiondelacolle
chiondelacolle
Niveau 9
21 novembre 2015 à 19:46:25

Le 21 novembre 2015 à 19:41:45 Gepadenom a écrit :
Je t'ai dit plus haut de me faire un screen de ton problème.

genre j'ai le light flicker là ptin :hap:

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
21 novembre 2015 à 19:48:51

Ça te le fait sans ENB ?

chiondelacolle
chiondelacolle
Niveau 9
21 novembre 2015 à 20:07:29

oui

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
21 novembre 2015 à 20:14:39

C'est bizarre, désactive tous tes mods qui touchent à la lumière cot aussi juste au cas ou.
Et fais un screen ptn :hap:

chiondelacolle
chiondelacolle
Niveau 9
21 novembre 2015 à 20:16:59

Y a pas besoin de screen c'est un carré sans lumière au milieu d'une pièce lumineuse :hap:

yoman_54
yoman_54
Niveau 15
21 novembre 2015 à 20:18:21

ah ouai comme skyrim la gestion des ombres est entièrement calculé par le CPU, pour ça que sur skyrim je jouais que de nuit en villes, ça ramait moins :p

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
21 novembre 2015 à 20:19:16

Oui mais ça pourrait aider d'avoir un screen, déjà savoir quel type d'objet fait le bug, l'endroit, si c'est un carré en 3D ou un genre de sprite etc... :hap:

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