Oui c'est mes propres textures de roches qui brillent trop , je vais rectifier le tir sous photoshop du coup , je sais exactement ce que je dois baisser pour avoir un rendu plus réaliste et un peu moins gloomy, 
j'ai fait ça trop vite je le reconnais
en plus j'ai un poil trop augmenté la saturation et surtout j'ai oublié de diminuer la saturation du ciel , le bleu est un peu trop bleu et manque de réalisme
mais déjà c'est pas mal le potentiel est là j'ai envie de dire
c'est vraiment une question d'équilibrage, je vois exactement de quoi tu veux parler mais avec ce genre d'ENB c'est tellement chiant et fastidieux déjà d'arriver à ce rendu qu'on en oublie le reste 
Message édité le 10 juillet 2015 à 23:30:29 par DeathSushi