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le-syndicat
le-syndicat
Niveau 8
02 mars 2015 à 17:14:43

Mylo ton truc avec les 2-3 fps c'est que avec ENB on ou même sans ? si c'est que avec l'ENB c'est quasi sûr que c'est un bug d'ombres comme on l'a déja dit. par contre si t'as ça même avec l'ENB désactivé la j'avoue que ca devient vraiment mystérieux :noel:
balance le nom / coc de la grotte sinon, je veux bien aller voir vite fait comment ca tourne chez moi (mais j'ai viré ELFX pour le moment)

Le 02 mars 2015 à 15:13:39 Gepadenom a écrit :
Ouais c'est surtout que corriger des bugs ça coûte cher et ça représente la majeure partie du développement, quand on sait qu'un TES c'est 4/5 ans de développement on se dit que s'ils s'étaient mis en tête de corriger tous les bugs on serait encore en train de jouer à Morrowind là.

bof, regarde les GTA, même si y a moins d'embranchements dans les quêtes etc le jeu est un open world encore plus grand et le niveau de bugs est tout à fait acceptable, le problème vient de la politique de développement de Bethesda, ils doivent avoir autrement moins de gens à faire le développement que Rockstar pour les GTA et en plus doit y'avoir pas mal de pauvres stagiaires avec peu d'xp payés au lance-pierre...
Quand tu vois la gueule de certains assets qui sont faits n'importe comment, les fichiers HRDLC ou y'a encore des .psd dedans etc tu te dis que soit ils sont pas trop délurés, soit on leur foutait une pression de ouf, ou plus probable les 2 à la fois :hap:

Message édité le 02 mars 2015 à 17:15:46 par le-syndicat
Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
02 mars 2015 à 17:32:05

Le 02 mars 2015 à 16:48:31 yoman_54 a écrit :
Ils vont bien être obligé un jour ou l'autre, ce moteur est outdaté depuis des lustres. Oblivion arrive à ramer chez moi avec une GTX970 dans certaines villes c'est dire le truc.

C'est "parfaitement normal", chez moi aussi ça tombe à ~30 fps à la cité impériale avec une 280X.
C'est le même problème qu'avec Skyrim, le jeu bouffe sur le CPU de façon ridicule à cause de l'opti pourrie, du coup mon GPU ne dépasse quasi jamais les 60% d'utilisation sur ce jeu.
Si c'est comme Skyrim faut mettre un ENB pour résoudre le problème, l'ENB va faire baisser la charge CPU et va faire passer ta CG à 99%.
C'est la même chose avec GTA IV, sans ENB je tourne à 30fps avec du stutter, avec ENB je tourne à ~40 fps :hap: .

bof, regarde les GTA, même si y a moins d'embranchements dans les quêtes etc le jeu est un open world encore plus grand et le niveau de bugs est tout à fait acceptable, le problème vient de la politique de développement de Bethesda, ils doivent avoir autrement moins de gens à faire le développement que Rockstar pour les GTA et en plus doit y'avoir pas mal de pauvres stagiaires avec peu d'xp payés au lance-pierre...

Quand tu vois la gueule de certains assets qui sont faits n'importe comment, les fichiers HRDLC ou y'a encore des .psd dedans etc tu te dis que soit ils sont pas trop délurés, soit on leur foutait une pression de ouf, ou plus probable les 2 à la fois :hap:

Ouais Rockstar et Bethesda c'est quand même 2 choses sacrément différentes, déjà niveau budget ils peuvent se permettre de finir le jeu à 100%.
Et puis les GTA ça reste globalement moins riche (je parle du 4, j'ai encore jamais touché au 5), en gros ils programment des piétons qui suivent un certains pattern sans avoir d’interaction directe avec le joueur (pas de dialogue, pas d'échange etc...), même chose pour les véhicules etc...
Du coup ça fait moins de scripts, donc moins de bugs.
Tout GTA c'est concentré sur les actions du joueur, c'est le joueur qui a le contrôle de tout, alors que dans TES le monde évolue avec toi sans qu'il y ait obligatoirement ton influence.
Donc là aussi ça enlève pas mal de bugs potentiels.
Personnellement je pense que le problème vient du budget et du temps en plus des problèmes que t'as cité plus haut.
C'est des grosses fainéasses, quand tu vois que leur DLC sont de simples BSA/ESM...
Mais avec le succès de Skyrim ces excuses ne sont plus acceptables et ils ont intérêt à nous sortir un jeu hyper propre :hap:

Personnellement je m'en fous, globalement les jeux sont excellents et au pire les mods peuvent rattraper le coup.

le-syndicat
le-syndicat
Niveau 8
02 mars 2015 à 17:49:44

Le 02 mars 2015 à 17:32:05 Gepadenom a écrit :

Le 02 mars 2015 à 16:48:31 yoman_54 a écrit :
Ils vont bien être obligé un jour ou l'autre, ce moteur est outdaté depuis des lustres. Oblivion arrive à ramer chez moi avec une GTX970 dans certaines villes c'est dire le truc.

C'est "parfaitement normal", chez moi aussi ça tombe à ~30 fps à la cité impériale avec une 280X.
C'est le même problème qu'avec Skyrim, le jeu bouffe sur le CPU de façon ridicule à cause de l'opti pourrie, du coup mon GPU ne dépasse quasi jamais les 60% d'utilisation sur ce jeu.
Si c'est comme Skyrim faut mettre un ENB pour résoudre le problème, l'ENB va faire baisser la charge CPU et va faire passer ta CG à 99%.
C'est la même chose avec GTA IV, sans ENB je tourne à 30fps avec du stutter, avec ENB je tourne à ~40 fps :hap: .

ouais pareil içi, cité impériale = 30 fps

bof, regarde les GTA, même si y a moins d'embranchements dans les quêtes etc le jeu est un open world encore plus grand et le niveau de bugs est tout à fait acceptable, le problème vient de la politique de développement de Bethesda, ils doivent avoir autrement moins de gens à faire le développement que Rockstar pour les GTA et en plus doit y'avoir pas mal de pauvres stagiaires avec peu d'xp payés au lance-pierre...

Quand tu vois la gueule de certains assets qui sont faits n'importe comment, les fichiers HRDLC ou y'a encore des .psd dedans etc tu te dis que soit ils sont pas trop délurés, soit on leur foutait une pression de ouf, ou plus probable les 2 à la fois :hap:

Ouais Rockstar et Bethesda c'est quand même 2 choses sacrément différentes, déjà niveau budget ils peuvent se permettre de finir le jeu à 100%.
Et puis les GTA ça reste globalement moins riche (je parle du 4, j'ai encore jamais touché au 5), en gros ils programment des piétons qui suivent un certains pattern sans avoir d’interaction directe avec le joueur (pas de dialogue, pas d'échange etc...), même chose pour les véhicules etc...
Du coup ça fait moins de scripts, donc moins de bugs.
Tout GTA c'est concentré sur les actions du joueur, c'est le joueur qui a le contrôle de tout, alors que dans TES le monde évolue avec toi sans qu'il y ait obligatoirement ton influence.
Donc là aussi ça enlève pas mal de bugs potentiels.
Personnellement je pense que le problème vient du budget et du temps en plus des problèmes que t'as cité plus haut.

les GTA sont quand même hyper complexes, tous les trucs des piétons etc justement c'est du scripté, les missions sont grandement aussi sophistiquées que dans TES etc donc Bugthesda pourrait faire 100 fois mieux, même si c'est clair que c'est pas évident.

C'est des grosses fainéasses, quand tu vois que leur DLC sont de simples BSA/ESM...

ne critique pas ça malheureux :hap: :hap: :hap:

Mais avec le succès de Skyrim ces excuses ne sont plus acceptables et ils ont intérêt à nous sortir un jeu hyper propre :hap:

en effet :hap:

chiondelacolle
chiondelacolle
Niveau 9
02 mars 2015 à 17:51:38

déjà niveau budget blahblahblah

on en parle de sheson qui rend le moteur plus stable avec 5 lignes de code ?

gg bugthesda kappa

Message édité le 02 mars 2015 à 17:52:50 par chiondelacolle
Mesut-Ozil
Mesut-Ozil
Niveau 10
02 mars 2015 à 17:54:55

Ils se touchent niveaux bugs car ils savent que le PNO va sortir 3 mois plus tard et que 1 an plus tard des types vont sortir des pluggins OBSE qui vont tout stabiliser :hap:
Puis bon faut respecter le 11/11/11 :hap:

Ps:C'est moi ou Flickr est hyper long depuis quelques jours :question:

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
02 mars 2015 à 17:58:14

ne critique pas ça malheureux :hap: :hap: :hap:

Je vois :hap:

Ils se touchent niveaux bugs car ils savent que le PNO va sortir 3 mois plus tard et que 1 an plus tard des types vont sortir des pluggins OBSE qui vont tout stabiliser :hap:

Puis bon faut respecter le 11/11/11 :hap:

C'est tellement ça :hap:

+ Non flickr va très bien chez moi.

le-syndicat
le-syndicat
Niveau 8
02 mars 2015 à 18:15:41

Le 02 mars 2015 à 17:54:55 Mesut-Ozil a écrit :
Ils se touchent niveaux bugs car ils savent que le PNO va sortir 3 mois plus tard et que 1 an plus tard des types vont sortir des pluggins OBSE qui vont tout stabiliser :hap:
Puis bon faut respecter le 11/11/11 :hap:

Ps:C'est moi ou Flickr est hyper long depuis quelques jours :question:

ouais fin sur console y'a pas les PNO et c'est la majeure partie de leur oseille donc faut pas trop trop faire le con non plus :noel:

Le 02 mars 2015 à 17:58:14 Gepadenom a écrit :

ne critique pas ça malheureux :hap: :hap: :hap:

Je vois :hap:

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/10/1425316410-olol.jpg
no problem m'voyez :hap:

Myloween
Myloween
Niveau 32
02 mars 2015 à 18:40:16

Ouai non meme sans ENB ça le fait mon truc, je comprend pas la, le seul point commun entre ces grottes c'est qu'elle ont toute une quete dedans mais bon d'autre en ont aussi et fonctionne parfaitement.

Sinon je suis le premier a dire qu'un jeux c’est quand meme dur a réaliser, des bug y'en aura toujours, et c’est la meme chose du coter logiciel ou tu passe ton temps a faire des correction la plupart du temps, car une chose en entraine une autre etc.

Mais pour les TES ce qui pêche surtout c’est le Moteur, qui est tres vite dépasser par la surcharge, Ils avaient des idée, mais il ont toujours eu du mal a avoir quelque chose de "fiable" au niveau des bug, et en meme temps quand ont boss sur une base pourri il y a de forte chance d'avoir des problème sur les couche supérieur, logique.
Apres l'avantage c’est que le moteur est très ouvert, mais je pense que plusieurs chose (contrainte ou savoir faire) font qu'il essai de maquiller les defaut de leur moteur et de contourner ses limites, sans grand succés parfois, ce qui crée un truc un peu bancale des qu'on le pousse un peu.

Message édité le 02 mars 2015 à 18:41:43 par Myloween
[JV]DarkSushi
[JV]DarkSushi
Niveau 10
02 mars 2015 à 18:43:40

Hors sujet : Bordel GTA IV moddé plus beau que GTA V avec une 970 OC : https://www.youtube.com/watch?v=ZCMvY1r0VNU

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
02 mars 2015 à 19:11:31

Ouais GTA IV est pas mal avec un ENB, j'ai fait quelques screens la derniere fois:

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/10/1425319714-enb2015-2-27-14-30-29.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/10/1425319703-enb2015-2-27-14-3-45.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/10/1425319696-enb2015-2-27-13-49-23.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/10/1425319806-enb2015-3-1-13-46-19.png

+ Noraj de mon bolide :noel: https://image.noelshack.com/fichiers/2015/10/1425319815-enb2015-3-1-19-9-46.jpg

prinnyking2
prinnyking2
Niveau 10
02 mars 2015 à 19:54:17

Haha Wet and Cold qui fait crash le jeu quand je combat et qu'il pleut :rire:

Mod de merde !

prinnyking2
prinnyking2
Niveau 10
02 mars 2015 à 20:06:57

Putain j'ai installé le dernier PNOS l'autre jour et je viens de voir que ça rajoute des bâtiments genre l'hydromellerie de rivegivre et une scierie pas loin de Pondragon

Dafuk ? C'était retiré du jeu ? :ouch2:

yoman_54
yoman_54
Niveau 15
02 mars 2015 à 20:11:24

Alors je t’arrête de suite mon petit trolllounet de Prinny. J'ai eu Wet and Cold à l'époque quand je jouais encore à fond sur Skyrim, j'ai commencé et terminer le jeu avec ce mod et je n'ai pas eu un seul crash ! :p)

prinnyking2
prinnyking2
Niveau 10
02 mars 2015 à 20:52:38

Ok je suis mauvaise langue mais j'ai souvent des crashs lorsqu'il pleut et que je combat (alors que si je fous le soleil plus rien) et c'est en général le dernier mod dans le log.

Je vais voir pour l'update, c'est une vieille version que j'ai.

Edit :d) W&C holiday, un must have ou useless ?

Message édité le 02 mars 2015 à 20:56:33 par prinnyking2
prinnyking2
prinnyking2
Niveau 10
02 mars 2015 à 20:53:23

C'est très chiant le bug de fin de page, jvc bouge ton cul pour régler ça merci :hap:

chiondelacolle
chiondelacolle
Niveau 9
02 mars 2015 à 21:21:13

Comme tout mod qui script continuellement si t'as une grosse bataille avec plein de gens sous pluie le mod doit mettre sur chaque personnage un équipement adapté et ça fait crash ouais.

le-syndicat
le-syndicat
Niveau 8
02 mars 2015 à 22:32:30

Le 02 mars 2015 à 19:11:31 Gepadenom a écrit :
Ouais GTA IV est pas mal avec un ENB, j'ai fait quelques screens la derniere fois:

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/10/1425319714-enb2015-2-27-14-30-29.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/10/1425319703-enb2015-2-27-14-3-45.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/10/1425319696-enb2015-2-27-13-49-23.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/10/1425319806-enb2015-3-1-13-46-19.png

+ Noraj de mon bolide :noel: https://image.noelshack.com/fichiers/2015/10/1425319815-enb2015-3-1-19-9-46.jpg

ton rendu est bof bof pour GTA mais omg quand j'ai vu "Renault 21 Nevada" :rire:

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
02 mars 2015 à 22:45:20

Ouais, je suis en train de remplacer toutes les voitures du jeu, c'est long mais parfois c'est drôle :noel:

J'ai aussi un vieil espace :noel:
Celui là: http://www.gtainside.com/en/download.php?do=detail&cat=409&start=0&id=57692&orderBy= :hap:

Sinon je suis un peu nouveau dans le modding sur GTA (pour la partie graphisme en tout cas), perso le rendu me convient mais tu me conseils quoi pour l'améliorer ?
Là j'ai le Icenhancer 3.0 et des retexture des routes et des plantes.

le-syndicat
le-syndicat
Niveau 8
02 mars 2015 à 22:59:13

si c'est pas déja fait, teste cet ENB, il est pas sophistiqué (pas de dof etc) mais excellent niveau rendu, et léger :ok:
http://www.gta4-mods.com/misc/simple-enb-for-natural-and-realistic-lighting-f20765
sinon méfie toi GTA, autant que je sache (sans être spécialiste du tout) c'est quasi impossible de pouvoir remplacer toutes les voitures avoir de problèmes (textures invisibles, CTDs...) Perso à un moment j'aimais bien le modder, mais ca m'a grave gavé tous ces problèmes. J'espère que GTA V sur pc aura pas ce genre de trucs sinon ca nique pas mal les possibilités de modding dans la pratique... :(

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
02 mars 2015 à 23:07:22

Ok je testerai cet ENB il m'a l'air pas mal :oui:

Quand je dis toutes les voitures c'est vraiment toutes les voitures, je compte laisser les motos, camions, hélico etc... de base.
Et pour l'instant ça va, j'ai déjà remplacé énormément de voiture (43 pour l'instant) et j'ai aucun soucis.
Et puis j'avais déjà remplacé au moins les 3/4 l'année dernière et pareil j'avais pas de soucis, donc je vais continuer pour l'instant on verra par la suite :oui: .

Là je voudrais retexturer mais bon, 7go le pack HD par navigateur... voilà quoi :hap:

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