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[JV]DarkSushi
[JV]DarkSushi
Niveau 10
02 mars 2015 à 04:14:16

:rire: t'en as trop pris gros mais j'aime la musique :)

yoman_54
yoman_54
Niveau 15
02 mars 2015 à 04:21:27

Wé je l'ai entendu en regardant la série Misfits (série un peu merdique au passant) :p

Myloween
Myloween
Niveau 32
02 mars 2015 à 14:19:53

Il n'y a pas un programme qui cerne les erreur tout seul par hasard ? C’est beau de rever... :pf:
Je ne comprend toujours pas pourquoi dans ces putain de 3 grottes de quête de merde je suis a 2 ou 3 fps de moyenne alors que partout ailleurs c’est nickel.

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
02 mars 2015 à 14:24:29

Le mod que Syndicat avait linké avait l'air de dire que c'était un problème lié à ELFX et SMIM.
Genre c'est l'ombre des chaînes des lustres qui bug et qui est projetée un nombre de fois assez élevé, d'où la baisse de fps.
Le mod corrige le problème qu'à certains endroits, du coup ça se peut que ça soit pas résolu dans ta grotte.

essaye de disable tous les lustres avec la console histoire de voir si ça vient bien de là.

Myloween
Myloween
Niveau 32
02 mars 2015 à 14:35:08

Je n'ai pas ELFX et j'ai deja try de désactiver SMIM mais ce n’est pas ça, le prob c’est que j'ai test de réactiver mes mod petit a petit plusieurs fois et ça m'a fait cette merde jamais sur le meme mod...
Apres de base c’est pas hyper fameux meme en vanilla, au debut j'aurais penché pour un probleme de script ou du fait que j'ai trop de script mais ma soeur ce tape la meme chose sur sont PC alors qu'elle n'a quasiment aucun mod et encore moins avec des scripts, franchement je ne comprend vraiment pas.
J'ai try avec les ini de base du jeux mais ça change rien non plus.

Ont doit etre maudit je sais pas :mort: :rire:

Myloween
Myloween
Niveau 32
02 mars 2015 à 14:39:44

ça peu venir du PNO ou du high res textures de bethesda vous pensez ?
Une des grotte en question c'est celle vers Riverwood ou ont vas chercher la griffe d'or de Lucan, vous n'avez pas des chutes de fps vous dans cette grotte ?

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
02 mars 2015 à 14:44:38

Non, j'en ai jamais eu ici.

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
02 mars 2015 à 14:50:09

J'ai trouvé ça sur google, apparemment ça vient de certaines réflexions sur des objets, pour résoudre le problème il faut que tu mettes ça dans ton Skyrim.ini.

[LightingShader]
fEyeEnvmapLODEnd=0.0
fRefractionLODFadeEnd=0.0
fRefractionLODFadeStart=0.0
fSpecularLODFadeEnd=0.0
fSpecularLODFadeStart=0.0
Myloween
Myloween
Niveau 32
02 mars 2015 à 14:50:38

C’est de que je commence un combat en faite, meme sur vanilla dans cette grotte je me retrouve genre a 10 fps, incompréhensible.

EDIT : ok je vais test ça merci

Message édité le 02 mars 2015 à 14:51:12 par Myloween
Myloween
Myloween
Niveau 32
02 mars 2015 à 14:57:59

Ouai non ça change rien, bon je vais retry des truc mais j'avoue que je seche un peu.

[JV]DarkSushi
[JV]DarkSushi
Niveau 10
02 mars 2015 à 15:03:10

Inexplicable avec une config comme la tienne :ok: peut-être que ça vient des tweaks comme l'uGrids ?

[JV]DarkSushi
[JV]DarkSushi
Niveau 10
02 mars 2015 à 15:07:47

De toute façon faut se rendre à l'évidence le moteur de Skyrim est à la ramasse en terme de bug en tout genre principalement dû au fait que ça soit un open world; je pense que faire en sorte que tout les endroits du jeu ne soient pas buggés relèvent de l'exploit :ok:

Myloween
Myloween
Niveau 32
02 mars 2015 à 15:10:17

Non j'ai test avec les ini vanilla ça ne change rien, ouai ben je comprend pas tant pis y'a quelques grottes ou je vais faire les quetes dedans via la console ou alors il faudrait que je try de réinstaller tout mais a mon avis ça ne changera rien donc bon fuck comme ont dit.

Mais ouai comme tu dit Skyrim... Je ne pense pas que ce soit du au fait que ce soit un open world, mais plutot du au fait que les pauvre type de bugthesda sont complétement a la ramasse que ce soit sur le moteur ou le reste.

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
02 mars 2015 à 15:11:30

Ces 3 grottes dont tu parles elles ont un point commun ?
Genre une quantité d'eau importante etc...

Myloween
Myloween
Niveau 32
02 mars 2015 à 15:11:37

Bon et JVC aussi bug... :fou:

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
02 mars 2015 à 15:11:42

bug

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
02 mars 2015 à 15:13:39

Ouais c'est surtout que corriger des bugs ça coûte cher et ça représente la majeure partie du développement, quand on sait qu'un TES c'est 4/5 ans de développement on se dit que s'ils s'étaient mis en tête de corriger tous les bugs on serait encore en train de jouer à Morrowind là.

yoman_54
yoman_54
Niveau 15
02 mars 2015 à 16:09:29

C'est là que lors de L'E3 ils ne nous annoncent pas un jeu mais un nouveau moteur 3D qui exploite enfin l’architecture de nos PC actuels :coeur:

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
02 mars 2015 à 16:40:30

Non :hap:

yoman_54
yoman_54
Niveau 15
02 mars 2015 à 16:48:31

Ils vont bien être obligé un jour ou l'autre, ce moteur est outdaté depuis des lustres. Oblivion arrive à ramer chez moi avec une GTX970 dans certaines villes c'est dire le truc.

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