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Myloween
Myloween
Niveau 32
27 février 2015 à 14:40:14

C’est parceque vous etes faible !

chiondelamerd
chiondelamerd
Niveau 9
27 février 2015 à 15:02:06

sho sho sho ananas, tu me tiens par la shoah, je te tiens par l'ananas, shoananas !

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
27 février 2015 à 15:44:33

Go 1K, en 1080p faut coller ton nez sur la texture pour voir la différence.
Perso mes landscape sont en 1k et le reste en 2K et j'ai aucun problème de stutter.

chiondelamerd
chiondelamerd
Niveau 9
27 février 2015 à 15:51:17

ué mais je suis le guide sr:le ctout :hap:

je vias attendre un new gpu avant d'y rejouer :-(

le-syndicat
le-syndicat
Niveau 8
27 février 2015 à 15:56:52

ouais cherche pas, tout en 2K + Etac, inconsequential NPCs, JK whiterun etc + ugrids au dessus de 5/ inis lourds + ENB digne de ce nom = pas possible avec 3go, par moment j'etais a plus de 4go d'utilisés moi je crois, fin en tous cas j'avais des pauses de 30 secondes dans le pire des cas :hap:

depuis j'ai la mis majorité en 1K, le reste 2k diffuse/1k normal map, viré JK, optimisé tous les trucs pour les persos (un conseil vire tout ca d'abord et optimise les, les moddeurs font n'importe quoi la dessus et ca te gaspille des quantités hallucinantes de vram) et ca passe. (bien que je sois pas 100% sans stutter) :hap:

le-syndicat
le-syndicat
Niveau 8
27 février 2015 à 15:58:24

Neovalen il dit toujours de prendre les textures en taille maximum c'est chaud, lui il a 4go de vram donc ca passe mais si t'es un paysan avec moins comme la plupart du monde bah t'es niqué :hap:

Myloween
Myloween
Niveau 32
27 février 2015 à 16:15:32

franchement en 4K avec 4Go ça le fait moyen je pense a solitude je suis en full 4k et je sature mes 6 GB de Vram + 13.8 GB de Ram.
Pareil a Whiterun qui est full 4k chez moi je suis a 5.7 GB de Vram et dans les 11/12 GB de RAM utilisé.

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
27 février 2015 à 16:20:48

En même temps c'est les deux villes les plus gourmandes du jeu.

Myloween
Myloween
Niveau 32
27 février 2015 à 16:25:22

.Apres je crois que parfois le jeux vide mal la mémoire aussi, je me suis deja retrouver a 14.5 de RAM utiliser. Sinon globalement peu importe l'endroit je suis au dela de 5GB de Vram donc ce n’est pas que les villes, en moyenne je doit être dans les 5.3/5.5 GB de Vram.

Message édité le 27 février 2015 à 16:25:57 par Myloween
Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
27 février 2015 à 16:27:40

Ah ouais quand même.

Perso j'essaye de solliciter ma VRAM au minimum, j'ai horreur du stutter.

Myloween
Myloween
Niveau 32
27 février 2015 à 16:30:07

Ouai pareil

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
27 février 2015 à 16:31:06

dit-il alors qu'il a foutu tout son jeu en 4K :hap:

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
27 février 2015 à 16:31:21

bug page

Myloween
Myloween
Niveau 32
27 février 2015 à 16:34:45

Je ne suis pas full 4K sauf a Solitude et Whiterun mais ça passe je n'ai pas de stutter en faite dans ces ville, juste des petit blocage de quelques seconde quand je me tourne rapidement a 180° parfois.

Message édité le 27 février 2015 à 16:35:49 par Myloween
Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
27 février 2015 à 16:41:31

Ah ok, je pensais que t'étais majoritairement en 4K.

sinon, quelqu'un connaîtrait un moyen de désactiver "bshadowongrass" sans avoir l'effet de bande sur l'herbe.
Car quand je le désactive dans l'ini, ça supprime le mouse lag mais ça fait une effet bande chelou sur l'herbe.

Myloween
Myloween
Niveau 32
27 février 2015 à 16:43:02

C’est peu être liée a un effet de l'enb qui est censé agir sur ces ombres je sais pas.

Pour Whiterun et Sollitude c’est car en faite a l'epoque 'javais recup les pack textures de Apollyn et que c’était du 4K mais sinon je doit quand meme etre majoritairement en 2K

Message édité le 27 février 2015 à 16:45:00 par Myloween
Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
27 février 2015 à 16:47:32

Ouais, bah c'est une des lignes à activer quand on met un ENB (tous les trucs genre "bloatpointrendertarget" etc...).
Sans le l'ENB j'ai pas l'effet de bandes, mais avec c'est le bordel.

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
27 février 2015 à 16:48:16

Et j'ai été voir dans le GUI et y a pas d'effet qui touche aux ombres sur l'herbe.

le-syndicat
le-syndicat
Niveau 8
27 février 2015 à 16:50:26

quasi-sûr que c'est impossible Gepa, c'est requis pour ENB
sinon pour la vram c'est même pas étonnant, faut bien se rappeller qu'à compression égale quand on passe à la taille dessus c'est un fichier 4 fois plus gros dans la vram, pour les temps de chargement etc, vaut mieux que la texture valle le coup à mon avis :hap:

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
27 février 2015 à 17:25:52

Putain dommage, ça permettrait de gagner pas mal de fps en plus :( ..

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