Salut
@Floc : pour répondre à ta question, faut toucher en 3d, tu veux faire tes propres modèles d'armure quoi. C'est beaucoup plus complexe que de la simple retouche de textures.
Quelques screens "test", tjrs en mode fifou avec le dof :
http://skyarts.fr/temp/9.jpg
Puis en modifier les valeurs du radius scale multiplier :
http://skyarts.fr/temp/8.jpg
http://skyarts.fr/temp/10.jpg
http://skyarts.fr/temp/11.jpg