Ah le truc de Shezon ouai, il l'ont intégrer au dernier SKSE de base en faite maintenant, et amélioré. C'est par rapport au block mémoire, meme principe que SSME mais mieux intégré et fiable.
Mais bon ça ne change rien au fait que l'Ugrid fou la merde quand tu joue si il est trop élevé malheureusement.
Après perso je n'ai jamais eu de CTD et pourtant mon jeux est vraiment charger en textures et esp, j'ai 350 esp environs, dont pas mal de mod a script, mais jamais eu aucun soucis.