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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Mesut-Ozil
Mesut-Ozil
Niveau 10
17 août 2014 à 17:34:40

Volumetric Mist, quelqu'un a un screen pour illustrer? :)

[Floc360]
[Floc360]
Niveau 10
17 août 2014 à 17:35:44

Zizi va, Chion, fais nous le Journal Télé, alors :noel:

"Mesut qui a planté ces graines de savoir dans la race italienne" ...

Putain, je viens de capté :rire:

Kountervibe
Kountervibe
Niveau 34
17 août 2014 à 18:08:57

http://skyarts.fr/temp/9.jpg

Très beau Kobalk :cute:

chiondelamerd
chiondelamerd
Niveau 9
17 août 2014 à 21:38:57

mylo, une r9 295x2 ça ferait tourner skyrim comment en 2k/4k ? avec enb ? sans ?

Myloween
Myloween
Niveau 32
17 août 2014 à 22:11:29

Sinon le mod W.a.t.e.r est compatible avec realistic water 2 ?
:d) Vous pouvez très bien mélanger WATER et RWT c’est ce que j'ai fait.
Cela dit il est bien plus facile de prendre RWT et d'y ajouter les effets de WATER que vous voulez que inversement.
Les seul truc incompatible sont au niveau des esp et de l'eau en elle meme, bien qu'il soit aussi possible de contourner le problème en renommant les textures et en les plaçant correctement.

Myloween
Myloween
Niveau 32
17 août 2014 à 22:15:19

ba en 2K surement très bien, en 4K plus difficilement si modder a font, sans enb facilement bien que le CPU devrais commencer a limité je pense.
En 5120x2880 je suis entre 9 et 15 fps en triSLI.

Myloween
Myloween
Niveau 32
17 août 2014 à 22:19:51

Volumétrique Mist :
http://barbarella.deadendthrills.com/forumstore/140814/945529668.jpg

chiondelamerd
chiondelamerd
Niveau 9
17 août 2014 à 22:23:13

jpige pas la diff avec le mist normal :hap:

yoman_54
yoman_54
Niveau 15
17 août 2014 à 22:25:02

C'est moi ou les textures des montagnes sont toutes flous ? =/

Myloween
Myloween
Niveau 32
17 août 2014 à 22:34:11

Le volumetric Mist ce sont tout les petit nuage que tu vois dans les montagnes.

Myloween
Myloween
Niveau 32
17 août 2014 à 22:34:45

Ugrid 5 sans doute, le screen n’est pas de moi.

yoman_54
yoman_54
Niveau 15
17 août 2014 à 22:38:31

C'est très minime visuellement comme truc enfaite le volumetric mist, je pensais que ça changé tout le brouillard du jeu moi :p

Myloween
Myloween
Niveau 32
17 août 2014 à 22:41:16

Ba très minime, je ne trouve pas tant que ça moi vous avez bien regarder le screen ? ça apporte quand meme une grosse dimension, c’est un real cloud du brouillard.
Il n'y a plus qu'a faire pareil avec les nuages et ont aura plus besoin de Real Cloud.

PS : ça ce config dans l'enbseries.ini aussi

[JV]DarkSushi
[JV]DarkSushi
Niveau 10
17 août 2014 à 22:45:45

La différence est bien visible ça rajoute un petit côté réaliste très sympa je verrai ce que ça donne :ok:

yoman_54
yoman_54
Niveau 15
17 août 2014 à 22:46:20

Vi j'ai bien vu le screen mais ça reste discret, j'aurais très bien pu croire que c'est le fog vanilla enfaite :p

Myloween
Myloween
Niveau 32
17 août 2014 à 22:48:28

Il me semble que tu a deja du volumetric fog dans les ENBs.

chiondelamerd
chiondelamerd
Niveau 9
17 août 2014 à 22:52:37

AH OKKKK MYLOOOOOOOOOO :rire:

Mesut-Ozil
Mesut-Ozil
Niveau 10
17 août 2014 à 23:05:59

C'est un effet attaché à la caméra ou on peut se rapprocher/rentrer dans ces nuages?

Myloween
Myloween
Niveau 32
17 août 2014 à 23:10:16

Tu peu regler la distance auquel il pop, ce n’est pas attacher a la camera mais pas sur que ce soit prévu pour qu'on y rentre dedans, c’est plus pour les distance moyenne et le paysage, j'ai pas test de mettre un valeur de 0 en distance.

Myloween
Myloween
Niveau 32
17 août 2014 à 23:12:44

Pour voir quel valeur sont a modifier le mieux c’est de prendre la dernière version du K de Kyo et de comparer avec votre ini, ça ce trouve sous Mist.
En mettant le 0.262 et lançant le jeux vous avez quelques valeur sur 1 par défaut mais il en manque.

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