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Mesut-Ozil
Mesut-Ozil
Niveau 10
23 juin 2014 à 23:06:25

Le True Vision date d'avril 2012 et pourtant dans le même style que le RV, il est mieux :p) Et je pense pas qu'il consomme énormément plus.

thorum
thorum
Niveau 9
23 juin 2014 à 23:09:49

:d) railgar :
simple, suffit de prendre l'enb basique sans preset de kounter, puis l'enb basique 254 version 1, et de lancer le jeu, aller a un endroit X ou c'est tres gourmand ( la foret proche de riverwood est tres gourmande par exemple )
et de noter les FPS.

sur mon sli de gtx 780 ti, je suis a 85 fps avec la version ENB de kounter ( sans son preset activé ) et a 147 fps avec la derniere version de l'ENB.

tout mod activé avec kounter + preset activé : 33 fps.
tout mod activé avec realvision FULL B + preset activé : 67 fps.
-----------------------------

suite a ces éléments, j'ai fais une pettie recherche, concernant la soi-disant capacité du couple oeil-cerveau à "compter les images", et vous invite à lire ces très interessants et instructifs dossiers:

http://jp.gouigoux.online.fr/dossiers/anatomie.htm
et
http://www.nofrag.com/2003/nov/24/8629/

Myloween
Myloween
Niveau 32
23 juin 2014 à 23:19:14

Deja lu pour ma part et je confirme il sont très intéressant, les link souvent quand je vois des débat la dessus.

yoman_54
yoman_54
Niveau 15
23 juin 2014 à 23:31:33

j'savais pas que dans les films ils utilisent du flou lors des scène rapide pour rendre cela plus fluide à l’œil. Pareil dans cerains jeux le motion blur est utilisé pour donner une impression de fluidité même quand le framerate est bas :p

merci thorum ^^

yoman_54
yoman_54
Niveau 15
23 juin 2014 à 23:32:08

certains *

Myloween
Myloween
Niveau 32
23 juin 2014 à 23:33:28

Ouai, ça ce vois quand tu met pause, t'a jamais fait attention que c'etait tout flou dans une scene d'action sur pause ? :oui:

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
23 juin 2014 à 23:33:40

Cet article c'est la base, tous les mecs qui te sortent que tu vois pas plus haut que *insérez un framerate*...

Perso je peux retourner sur un 60Hz c'est pas possible, il me faut mon 120Hz :cute:

Myloween
Myloween
Niveau 32
23 juin 2014 à 23:35:25

C'est sur qu'a 6 fps c’est utile un 120hz... :dehors:

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
23 juin 2014 à 23:37:10

Je suis un joueur de fps à la base moi :hap:

Et je joue à des fps généralement (enfin en ce moment bf4, peut-on le qualifier de fps ? Parce que bon, paye ton jeu en carton :hap: )

yoman_54
yoman_54
Niveau 15
23 juin 2014 à 23:38:32

nop j'ai jamais fais gaffe mylo ^^

mais le motion blur quand on tourne la caméra dans un jeu j'avais remarqué oui, par contre t'as l'impression que c'est moins réactif à la souris. Un peu comme si on active la v-sync, la sensibilité n'est plus la même que sans v-sync, j'sais pas comment dire enfaite :p

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juin 2014 à 23:38:35

Bah ouais les FPS ça compte quand tu joues à un FPS. :hap:

Fpsception. :hap:

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
23 juin 2014 à 23:40:12

Avec la V-sync tu augmentes l'input lag, avec le motion blur j'ai jamais fait gaffe :noel:

desert :d) C'est ça :hap:

Myloween
Myloween
Niveau 32
23 juin 2014 à 23:41:19

Ba qu'est ce que j'ai dit pour te faire mettre ces smile Yeti :noel:

Ah les fps, ça me rappel Unreal tournament et Qake, c’est plus ce que c’était les fps maintenant.

Ouai Yoman je vois de quoi tu parle.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juin 2014 à 23:41:56

Bf... le truc qui m'avait fait passé à un 120hz à l'époque, je vous dis pas la poussée de skill en snipe xD Et effectivement dur de revenir à un 60hz après ça, c'est comme le passage hdd>ssd...

Kountervibe
Kountervibe
Niveau 34
23 juin 2014 à 23:45:05

C'est vraiment le jour et la nuit le 60 -> 120hz ? :(

yoman_54
yoman_54
Niveau 15
23 juin 2014 à 23:45:38

Si j’achète un écran 120hz un jour faut absolument que mes jeux tiennent 120 fps car je désactive rarement la v-sync... en attendant la G-sync qui a l'air de couter super cher =/

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juin 2014 à 23:47:36

@Kounter : si tes jeux tiennent un bon framerate, ça se ressent ouais.
Sur skyrim c'est useless xD D'une part parce que c'est tendu de tenir les 60 ips avec un jeu bien moddé, et ensuite le moteur du jeu est broken au dela de 60 ips, ça provoque des bugs sur la physique :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juin 2014 à 23:48:07

"jour et la nuit" non, on peut s'en passer clairement. C'est juste que quand tu sautes le pas, ben voila quoi

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
23 juin 2014 à 23:48:29

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-325871-1844-0-1-0-vos-plus-beaux-screenshots.htm#message_2209198
| Ecrit par « Kountervibe », 23 juin 2014 à 23:45:05
| « C'est vraiment le jour et la nuit le 60 -> 120hz ? :( »

Ben pour te donner une idée, quand tu reviens au 60Hz t'as l'impression que ça rame...

(évidemment faut que t'ais les fps qui vont avec, perso je joue en high à bf pour assurer les +100fps tout le temps sans exception, généralement j'suis dans les 140)

Myloween
Myloween
Niveau 32
23 juin 2014 à 23:48:34

Ba comme toute les choses ou tu gagne en puissance ou rapidité, dur de revenir en arriere.
C’est un peu comme quand je rallume mon PC portable de 2005, j'ai le temps d'allez prendre un café faire les course et faire une sieste le temps qu'il s'allume.
Je me demande comment je faisait quand j'avais le 256kb/s...

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