Bonzour à tous
Aujourd'hui, j'ai viré mon ENB (oui, ça pompait trop sur les FPS et je voyais que dalle dans l'Abysse d'Ilinalta
Peut-être que je le réinstallerais un jour...), mais c'est pas ça le vrai problème.
Je vous laisse juger par ce screenshot :
Voilà, quelqu'un aurait un mod/tweak dans les .ini pour régler ce problème ? 
Avant qu'on me demande, oui, j'ai reglé plein de trucs dans les .ini pour les distances d'affichage, donc, voilà mes .ini :
Skyrim.ini
[General]
sLanguage=FRENCH
uExterior Cell Buffer=36
bAlwaysActive=0
uGridsToLoad=5
sIntroSequence=
[Display]
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
iShadowMapResolutionPrimary=2048
bAllowScreenshot=0
fDefaultWorldFOV=80
fDefault1stPersonFOV=80
fSunShadowUpdateTime=1
iPresentInterval=1
fSunUpdateThreshold=1
[Audio]
fMusicDuckingSeconds=6.0
fMusicUnDuckingSeconds=8.0
fMenuModeFadeOutTime=3.0
fMenuModeFadeInTime=1.0
[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
iMinGrassSize=20
[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa
[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
[Water]
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=1
bReflectLODTrees=1
SkyrimPrefs.ini
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
fDefaultFOV=80
bUseThreadedTextures=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bAlwaysActive=0
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedMeshes=1
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedLOD=1
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=3
bDoRadialBlur=1
[Display]
iBlurDeferredShadowMask=5
fInteriorShadowDistance=2500.0000
fShadowDistance=6000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=2048
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=4
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=50000.0000
fGamma=1.0000
fDecalLOD2=15000.0000
fDecalLOD1=10000.0000
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fShadowLODStartFade=10000.0000
fLightLODStartFade=3500.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=8
iShadowMode=4
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bFull Screen=1
iSize H=1080
iSize W=1920
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=75000.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=100000.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
iScreenShotIndex=2
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100
bFloatPointRenderTarget=1
sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 670MX"
bFXAAEnabled=0
iShadowMapResolution=2048
fShadowBiasScale=0.1500
iShadowMaskQuarter=4
iAdapter=0
iPresentInterval=1
iShadowFilter=4
bShadowsOnGrass=1
bTransparencyMultisampling=0
bDeferredShadows=1
bDrawShadows=1
bEquippedTorchesCastShadows=1
bActorSelfShadowing=1
[Grass]
b30GrassVS=0
fGrassStartFadeDistance=14000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
bGrassPointLighting=1
bDrawShaderGrass=1
[MAIN]
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=2
[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
fMouseCursorSpeed=1.0000
bShowCompass=1
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0500
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
bMouseAcceleration=0
bUseKinect=0
[Particles]
iMaxDesired=10000
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=5.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=0.4500
fVal7=1.0000
uID7=3523420341
fVal6=1.0000
uID6=3523420338
fVal5=1.0000
uID5=3523421720
fVal4=1.0000
uID4=3523420342
fVal3=0.2000
uID3=94881
fVal2=0.3000
uID2=466532
fVal1=1.0000
uID1=554685
fVal0=1.0000
uID0=1007612
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=250000.0000
fBlockMaximumDistance=525000.0000
fBlockLevel1Distance=140000.0000
fBlockLevel0Distance=87500.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=255
bUseMultiThreadedTrees=1
[Decals]
uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=255
uMaxSkinDecalsPerActor=255
[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultActors=20.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=3
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
bForceHighDetailReflections=1
Voilà, je compte sur vous pour me dire c'est quoi le problème
Je sais que j'en demande beaucoup, que je pourrais rechercher très fort, mais le problème, c'est que la plupart des conseils que j'ai pu lire, c'est augmenter le uGridsToLoad, sauf que la dernière fois que je l'ai fait, j'ai eu des ENORMES baisses de FPS et des CTD réguliers. Donc si on pouvait éviter d'en arriver là, ça m'arrangerait.