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Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
26 avril 2014 à 21:54:10

OMG : http://www.youtube.com/watch?v=EB4bIC6sWuA

:rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire:

Monobloc
Monobloc
Niveau 10
26 avril 2014 à 21:54:15

Elle fait aussi peur qu'une cuillère en plastique :hap:

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
26 avril 2014 à 21:55:00

Nan sincèrement tu peux argumenter que je puisse la modifier, après ce sera trop tard.
Pour toi qu'est ce qui va pas ?

Myloween
Myloween
Niveau 32
26 avril 2014 à 21:57:29

Si c’est une épée elle manque d'angle cassé et net pour la lame.

Monobloc
Monobloc
Niveau 10
26 avril 2014 à 21:57:46

Plus tranchant

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
26 avril 2014 à 21:59:06

Ouais je trouve aussi, autre chose ?
Tu penses quoi des textures, tu la téléchargerais ?

Zed-[jv]
Zed-[jv]
Niveau 10
26 avril 2014 à 22:00:05

c'est vrai des fissures, et le pommeau un peu plus détaillé, genre du bandage ou autre

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
26 avril 2014 à 22:01:09

Ok, je vais voir ce que je peux faire demain.
Globalement le design vous plaît ?

Myloween
Myloween
Niveau 32
26 avril 2014 à 22:03:55

T'arrive a avoir un bon maillage avec ce logiciel ?
Ont peu voir, ça m’intéresse de savoir comment il ce débrouille ? :-)

A moitié je dirais Gepa, mais c’est parce-que je suis exigent :ok:

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
26 avril 2014 à 22:10:39

Cool, merci pour vos avis demain j'attaque les finitions y a encore du boulot !
Je compte mettre un les screen sur le nexus pour avoir des retours de ce côté.

Mylo :d) Le logiciel sur le screen ne permet pas de faire le maillage, il permet d'éditer les diffuse map et les normal map/bump map en temps réel, du coup c'est beaucoup plus rapide et précis.
Pour le maillage j'utilise Blender, c'est un freeware assez complet mais plus compliqué à prendre en main qu'un logiciel classique.
Mais il n 'y a pas de logiciel qui font de meilleurs maillages que d'autres, ce qui les différencient c'est les fonctions supplémentaires + nombreuses sur les logiciels payants.
Mais pour modéliser une arme blender est + que suffisant, les autres software c'est plutôt pour compléter avec des animations.

prinnyking2
prinnyking2
Niveau 10
26 avril 2014 à 22:13:26

Sincèrement j'aime pas trop, comme amélioration je verrais bien (ceci n'est que mon avis :hap: )
- le petit bidule en bas avec la main, met le à la place du pommeau directement
- grossis le manche et rajoute du détail comme une lanière de cuir et des coutures
- la lame fait pas assez acérée
- la forme de la lame en elle même fait bizarre avec la sorte de champignon en bout, limite elle aurait forme plus d'eviscerateur ( http://www.latulippe.com/Content/Images/produits/254713.jpg?width=450&height=450&mode=pad&scale=canvas ) ça donnerait un aspect plus redoutable.

Myloween
Myloween
Niveau 32
26 avril 2014 à 22:13:43

Ah c’est pour ça que je ne connaissais pas ce logiciel.
Sinon je sais pour les log je suis en école de 3D, mais je pensais que c’était un truc genre Zbrush. :ok:

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
26 avril 2014 à 22:16:45

Ah t'es en école 3D, c'est exactement ce que je veux faire !
T'as suivi quel parcours scolaire ?

Pour le logiciel c'est Mudbox, ça ressemble pas mal à Zbrush (à ce qu'on m'a dit, jamais vu la gueule du logiciel par contre).
Et tu te débrouilles en 3D ?

Prinny :d) J'en prends note :) .

Zed-[jv]
Zed-[jv]
Niveau 10
26 avril 2014 à 22:18:42

Tu n'as pas de parcours scolaire précis pour ça, tu peux faire L spé arts plastiques et c'est good

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
26 avril 2014 à 22:19:54

Pour moi c'est pour continuer dans l’ingénierie, donc théoriquement je dois passer par S non ?

Monobloc
Monobloc
Niveau 10
26 avril 2014 à 22:24:35

L arts plastique :rire: Go S :ok:

Zed-[jv]
Zed-[jv]
Niveau 10
26 avril 2014 à 22:25:04

ingénieur infographiste tu veux dire ?

Myloween
Myloween
Niveau 32
26 avril 2014 à 22:27:33

Ba je maitrise pas mal de chose oui deja, après j'en suis encore qu'a ma première année donc j'ai pas encore attaquer la chose en profondeur en faite, c’est une sorte d'année de prépa et le cursus est sur 3 ans, les choses vraiment sérieuse commence la 2eme année selon si tu te dirige en game ou en cine.

Après pour le cursus, le mien est un peu brouillon, j'ai été en S, puis en école agricole (parce-que je voulais un truc ou j'avais pas besoin de bosser), puis après j'ai fait 1 ans dans une MANA en école d'art mais ça ne me convenais pas et ensuite la je suis rentrer dans mon ecole de 3D (après avoir rien fait pendant 1 ans) mais bon comme j'ai pas le bac je suis obliger d'aller dans des truc priver, je suis a Objectif 3D.

Mais au final ce n’est pas plus mal, car j'ai des prof vraiment excellent, le directeur est un de ceux qui a crée l'ESMA il me semble, et l'approche est vraiment plus intéressante que ce que j'ai pu voir dans d'autre école.
Beaucoup plus pro je trouve.

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
26 avril 2014 à 22:28:14

En gros ingénieur dans tout ce qui touche la modélisation et/ou la programmation.

Gepadenom
Gepadenom
Niveau 10
26 avril 2014 à 22:30:09

Et donc une fois que tu sors de ton école, quels sont les branches qui s'offrent à toi ?
Genre tu peux devenir développeur etc.. ?

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