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Vos plus beaux screenshots...

Monobloc
Monobloc
Niveau 10
19 mars 2014 à 21:34:22

Ah okkkkkkk.

C'est daube anyway :ok:

Spit c'est unlore :ok:

thorum
thorum
Niveau 9
19 mars 2014 à 21:38:34

:d) Nono_gva
Hello les gens !
Est-ce que vous savez de quoi ça peut venir de genre de texture toute vilaine ?
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/12/1395247455-eau-01.jpg

J'ai essayé avec deux mods d'eau (realistic water 2 et w.a.t.e.r) et c'est le même truc pas beau :nah:

----------------
:gba: pour ma part, j'utilise W.A.T.E.R depuis deux semaines, il ne m'as encore fait ce genre de chose. par contre, ton eau ne semble pas vraiment transparente.

Mesut-Ozil
Mesut-Ozil
Niveau 10
19 mars 2014 à 21:40:38

floc :d) super :bave: (+ c'est bourré de scripts convenient horse, comment voudrais-tu faire un mod comme ça sans scripts :o)) )

saianel :d) trèèès joli :)

mono :d) :rire:

[Floc360]
[Floc360]
Niveau 10
19 mars 2014 à 21:45:12

saianel, j'aile beaucoup l'ambiance :oui:

Mesut :d) Donc pas safe a utiliser, alors :question:
Alirs juste un truc pour appeler son cheval, histoire de pas le cherche pendanr une demi-heure pour voir ce con mort en bas d'une falaise parce qu'il as eu pzur d'un loup :hap:

Mesut-Ozil
Mesut-Ozil
Niveau 10
19 mars 2014 à 21:49:14

Safe oui, sinon il aurait pas 17000 endorses, mais bon faut pas le désinstaller n'importe comment, faire une clean save avant de le mettre etc.

thorum
thorum
Niveau 9
19 mars 2014 à 21:50:53

5 nouveaux screen sur mon flickr:

http://www.flickr.com/photos/115918655@N06/

:d) saianel, superbe ambiance :)^^

Monobloc
Monobloc
Niveau 10
19 mars 2014 à 22:17:02

Tavu mesut, rater un mot change tout.
:noel:

Fkozhroandkcbzodbfienwidve

SPIT YOU ARE BANISHED FROM TIME AND SPACE.

Mesut-Ozil
Mesut-Ozil
Niveau 10
19 mars 2014 à 22:33:45

Bon ça me saoule, je trouve pas un enb potable :ok:

Je retourne sur Obli :nah:

6saianel9
6saianel9
Niveau 9
19 mars 2014 à 22:46:01

Je trouve le vandr enb assez sympa est il est peu connu, quelqu'un le connait ici ? :)
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30821/ En plus il est assez fps-friendly.

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
19 mars 2014 à 23:10:07

Quelques screens de test tournant autour de SFO 2.0, c'est sympa mais il y a des trucs qui vont pas :(

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/12/1395266005-tesv-2014-03-19-22-25-26-27.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/12/1395266077-tesv-2014-03-19-22-25-43-78.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/12/1395266134-tesv-2014-03-19-22-27-02-80.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/12/1395266115-tesv-2014-03-19-22-31-06-65.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/12/1395266117-tesv-2014-03-19-22-32-02-22.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/12/1395266098-tesv-2014-03-19-22-33-41-86.png

6saianel9 :d) J'adore le visuel de cet enb, que je n'ai pas pu utilisé vu qu'il est sur de trop vieilles versions (sans le limiteur de mémoire).

sorciermaudit
sorciermaudit
Niveau 4
19 mars 2014 à 23:47:41

Salut les gens. Des tas de jeux PC pas chers ici

http://bit.do/fr-jeux-video

http://bit.do/fr-jeux-video

TITANFALL, GUILD WARS 2, SKYRIM, BF4, COD GHOSTS, SIMS 3, SOUTH PARK? DIABLO 3, STARCRAFT II, WORLD OF WARCRAFT, DARK SOULS II, DON'T STARVE, THIEF

ET TELLEMENT D'AUTRES!!!!

Beat-Mowl
Beat-Mowl
Niveau 10
19 mars 2014 à 23:49:26

Yo les gars, j'ai installé les mod de textures pour les donjons et j'ai des textures violettes, notamment celle du gros coffre, et je comprend pas pourquoi.. J'ai vérifié et la texture du dit coffre est bien présente et refuse de s'afficher en jeu..

Vous avez déjà été confronté à ça ? :(

thorum
thorum
Niveau 9
19 mars 2014 à 23:52:40

:d) YetiASX
Quelques screens de test tournant autour de SFO 2.0, c'est sympa mais il y a des trucs qui vont pas :(
----------------
superbes screens :)^^

thorum
thorum
Niveau 9
19 mars 2014 à 23:58:32

:d) Beat-Mowl
Yo les gars, j'ai installé les mod de textures pour les donjons et j'ai des textures violettes, notamment celle du gros coffre, et je comprend pas pourquoi.. J'ai vérifié et la texture du dit coffre est bien présente et refuse de s'afficher en jeu..

Vous avez déjà été confronté à ça ? :(
------------------
généralement, les textures violettes sont les textures en conflits entre deux mods, ayant le même nom.
j'ai aussi eu la même texture violette sur une install de mod, où le fichier de texture avait bien été créé, mais le fichier été vide (taille: 0 octet), ça venait du fait que le premier fichier était en lecture seule, et le second mod n'avait pû modifier le fichier.

Beat-Mowl
Beat-Mowl
Niveau 10
20 mars 2014 à 00:16:27

Ca semble pas être ça, j'ai installé un mod spécial pour le coffres à l'instant en changeant manuellement le ruinschest.dds et ruinschest.n_dds et c'est toujours la même, j'ai bien supprimé les ancienne textures pourtant.

+ mes textures ne font pas 0 octet.. :-(

prinnyking2
prinnyking2
Niveau 10
20 mars 2014 à 00:49:05

Le mod a pas ses propres textures avec des noms et un emplacement différent ?

Beat-Mowl
Beat-Mowl
Niveau 10
20 mars 2014 à 00:57:04

Le mod en question : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39874/

Dès le moment ou je le met, j'ai ces textures violettes, il ne s'agit pas que des coffres mais également des tables dans les ruines..

Myloween
Myloween
Niveau 32
20 mars 2014 à 01:24:45

Tu SMIM ?
Tu a mis le compatibility patch si tu l'a ?

[Floc360]
[Floc360]
Niveau 10
20 mars 2014 à 01:37:14

Hum, je suis entrain de le demander si j'ai oas fais une connerie en changeant l'ugrids :(

Y as moyen de revenir sur le 5, avec le SKSE :question:
J'hesite, chuis rique raque niveu FPS, 25/30 jouable mais sans plus, quoi :(

Myloween
Myloween
Niveau 32
20 mars 2014 à 02:18:11

Avec stable Ugridstoload je crois que tu peu facilement switcher entre les Ugrids.

Sinon a l'ancienne :
Hélas, il se peut que vous vous rendiez-compte trop tard que votre configuration ne supporte pas les modifications que vous venez de lui infliger et que vous souhaitiez revenir en arrière. Dans ce cas, reparamétrer par exemple un uGrids à 5 sur une sauvegarde qui utilise un uGrids à 7 provoquera généralement un plantage lors du chargement.

Votre sauvegarde n'est pas foutue pour autant, il vous suffit de charger votre sauvegarde avec votre uGrids instable et effectuer la manipiulation suivante :

1) Ouvez la console (²)

2) Tapez : setini “ugridstoload:general” 5 puis saveini puis refreshini

3)Sauvegardez votre partie qui désormais supportera un ini avec un uGrids à 5. Il est cependant possible que vous deviez ressortir un ini de sauvegarde par la suite, certaines personnes ayant eu des problèmes d'affichage avec l'eau suite à cette manipulation.

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