Certaine texture de mod avec des esp doivent etre renommer correctement pour fonctionné sans l'esp si jamais tu t'en fou du reste.
Et si tu veux remplacer une textures ou une meshes d'un autre mod suffit aussi de renommer le fichier que tu veux ajouter par le meme nom que celui que tu veux écraser, meme principe en gros.
ça m'arrive aussi de modifier les chemin d’accès des Meshes vers une autre texture avec Nifscope, si tes Meshes n'ont pas un chemin correcte vers la texture elle ne s'affichera pas et ça te fera une texture violette.
Si tu utilise MO, sache que chaque dossier a la prioriser sur celui du dessus (avec un nombre inférieur dans la list) mais que tu peut très bien désactiver les textures d'un mod qui aurait la priorité pour celle d'un mod a priorité inférieur en faisant clique droit > information > Conflit > et clique droit sur les textures que tu ne veux pas et faire "Hide", si tu veux retrouver ces textures par la suite faut allez ou tu a installer MO et virer l’extension qui c’est mise sur l'archive (j'ai oublier le nom).