C'est automatique en fait, et pour les fichiers en .bsa de base comme le high resolution texture pack, pas la peine d'activer les .esp pour que ce soit actif, afin d'empêcher l'override des .esps.
Après le seul truc avec mod organizer c'est qu'il faut tout configurer pour que les logiciels externes gèrent le dossier virtualiser, genre boss, etc mais ça prend 3 secondes.
En plus y a même un éditeur d'ini, un importateur de fichiers NMM, on peut crée plusieurs profiles de mods, par exemple si vous avez une save vanilla et une avec skyre, pas de problème, un ptit clic, on lance, ça marche
On peut même réorganiser les fichiers, genre par exemple vous avez un mod qui a un dossier "option" bah vous prenez les fichiers de ce dossier et les mettez direct dans le dossier DATA principal pendant l'install
Et aussi la virtualisation c'est super utile, care plus besoin de réinstaller skyrim à chaque fois vu que le dossier de base reste intouché
