J'entends par là que la bestiole s'effondre sur le sol avec la physique du jeu dans des positions parfois quasi-humoristiques.
Bien sur, la disparition du corps se fait avec multiples effets splendides
Mais n'attendiez vous pas quelque chose comme un dernier rugissement bruyant tout en poussant sur ses pattes arrières comme pour se sur-élever en luttant contre la mort pour finalement sombrer avec grâce
Le gros problème c'est que, à ce que je sais, les dragons ne tombent pas forcément tous dans les même positions et endroit et je pense que ça aurait été très très dure de faire une animation alors que le dragons agonise qui colle avec tous les environnements (risques de bug collision etc) non ?