J'approuve le post, ou plutôt sa pertinence. On sait déjà plusieurs choses sur le jeu (trop même ; damnée curiosité!), mais on n'a pas vraiment eu de nouvelles de ce côté. Personnellement, je trouvais ridicule - et aggaçant - dans Oblivion, d'avoir à descendre de Shadowmere (son nom est traduit en VF?) pour donner un petit coup d'épée et envoyer quelques éclairs à deux minables brigands ou, comble du comble, à un fichu loup caché, coincé dans un coin, qui m'empêchait d'"Attendre" ou de "Fast Travel" (Aussi loin soit ledit loup).
Depuis Red Dead, la barre des animations des quadrupèdes a été rehaussée. En plus d'en améliorer le design (ce qui ne peut à coup sûr pas rater), espérons qu'on puisse agiter l'épée à gauche et à droite en brave chevalier que nous serons.