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Magelame

gamicus
gamicus
Niveau 5
07 octobre 2014 à 20:57:11

Salut à tous j'ai lu beaucoup de choses mais rien qui ne m'intéresse donc j'aimerais bien que vous me donniez des conseils quelle capacités prendre quelle sorts quelle armure quelle enchantements quelle pierre...
Merci d'avance :) :):) :)

_-eternal-_
_-eternal-_
Niveau 10
07 octobre 2014 à 21:06:11

Alors, :hap: je te conseillerais :

Armure : Légère

Capacités :
-Forgeage
-Enchantement ( Regen magique + Baisse coût de mana en Magie de Destruction + bonus mana et PV (je sais pas si c'est possible le bonus mana au fait :noel: ) )
-Une main ( :hap: )
-Armure Légère ( :hap: )
-Magie de Destruction
-Magie de Conjuration

Arme : Épée ( :hap: )

Répartition des points :
Pour 5 lvl , 2 en mana , 2 en pv et 1 en vigueur.

Optionel :
Magie d'altération
Alchimie

:hap:

gamicus
gamicus
Niveau 5
07 octobre 2014 à 21:08:26

Oki tu me conseille quoi sur les améliorations 'armures :question:

_-eternal-_
_-eternal-_
Niveau 10
07 octobre 2014 à 21:09:50

Ben tu les fout en légendaire. :hap:

gamicus
gamicus
Niveau 5
07 octobre 2014 à 21:10:39

Mais les enchentements sur l'armure mo je te parle

_Derpy_Hooves_
_Derpy_Hooves_
Niveau 7
07 octobre 2014 à 21:18:44

Dans Oblivion les magelames c'était: Altération, lame, parade, armure lourdes, destruction, illusion, guérison

après a toi de modifier

Dans les augmentation de niveau, augmente les 3 attribut(santé, magie, vigueur)

pour les enchantement augmente aussi les 3 attribut, et des renfort d'arme a une main :ok:

_-eternal-_
_-eternal-_
Niveau 10
07 octobre 2014 à 21:20:23

Gants et botte : renfort d'arme 1 main
collier et anneau : renfort vita/mana (si possible :hap: )
armure et casque : reduction cout de mana en destruction.

j'te conseilerais sa persos. :hap:

Olgrim78
Olgrim78
Niveau 10
07 octobre 2014 à 21:22:25

Moi je dirais armure lourde. Vu que ce perso a besoin de mana, vigueur et santé. Donc obligé de repartir et sans bouclier, ca peut être compliqué ( moins de vie et armure réduite... En cas de baffes a répétition c'est la mort! )
Et j'éviterais la destruction. Ca consomme beaucoup et niveau patate, c'est pas génial.

Donc:
Arme à 1 main
Armure lourde
Illusion ( pas forcément besoin de furtivité! )
Conjuration
Enchantement
Forge ( éventuellement, quelques perks suffisent )

Après, ca correspond pas au Magelame traditionnel mais ca reste efficace.
Pour la pierre, amant pour le début. Et seigneur ensuite.

best-eldar-noir
best-eldar-noir
Niveau 10
07 octobre 2014 à 21:41:40

En même temps il a pas demandé de l'efficacité il a demandé un magelame :noel:

Destruction
Altération
Une main
Armure au choix suivant tes préférences
Parade éventuellement, pour passer au bouclier+épée quand tu es à court de mana
Guérison peut être cool.

Après forge+enchantement si tu veux êtres invincible mais ça peut-être un sacré défi de jouer cette classe sans enchant (les armures enchantés intéressantes pour les mages sont rares).

Annihilus
Annihilus
Niveau 41
07 octobre 2014 à 21:44:41

Merci de rechercher.

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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