c'est une question de point de vue,mais je suis pas d'accord avec ton build.
moi je dirais plutôt
light witch hunter:
archerie
armure légère
furtivité
alchimie
arme a 1main (dual wield ou juste 1 arme)
éloquence.
en armure légère pour traquer rapidement,et resté discret.
une lame en argent de préférence et un poignard,rapide et efficace.
l'arc,que cela soit pour chassé et se nourrir durant une traque,ou simplement,réglé un problème avec qu'il n'en deviennent un.
l'alchimie,bien évidement,car on ne combat pas la magie sans rien,et a défaut d’être sois même magicien,être un alchimiste est un moyen d’équilibre les force.
l'éloquence,sera nécessaire, pour les populace,chercher des info,corrompre des garde,etc.
voila mon idée du witch hunter light.un peu dans le style de geralt.
sinon,le heavy witch hunter:
arme 2M (ou 1M+parade avec un shield)
armure lourde
guérison
enchantement
éloquence
destruction.
ici c'est plus le type paladin/exécuteur.
envoyer direct d'une ordre ou d'un autre,il fait pas dans le détail. que ce soit en pourfendant a 2mains,ou en bloquant la magie avec son bouclier.
les enchantement sur son armure,lui permettront de tenir bon face a assaut ennemi.
en cas de problème la lumière sera la pour le remettre sur pied.
et pour les plus vindicatif,la magie brulera ou foudroiera les adversaire.
l’éloquence,toujours dans la même idée,mais ici,bien plus autoritaire.