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Liste des sujets

Question sur sort de feu

enzOLgov
enzOLgov
Niveau 7
20 août 2014 à 22:38:38

Bonsoir, savez vous quels sont les sorts au dessus du sort de boule de feu ? Et a quel niveaux je peux les debloquer ? :merci:

MrDoontche
MrDoontche
Niveau 5
20 août 2014 à 22:57:45

Si tu augmente ton Altération tu pourra acheter Aura de feu puis après avec une quête tu aura(de feu :dehors: ) le sort tempête de feu qui est le plus puissant (je crois) :oui:

klaceyes
klaceyes
Niveau 9
20 août 2014 à 23:01:34

Si t'est sur pc y'a plein plein de sorts marrants qui font de lourd dégâts

A ma connaissance le plus puissant vanilla c'est les runes, rapport vitesse/dégâts du moins

enzOLgov
enzOLgov
Niveau 7
20 août 2014 à 23:03:43

Non je suis sur PS3 :) MrDoo jerry ^^
Merci mais pour avoir ce sort il faut être lvl combien en Destruction ? :merci:

MrDoontche
MrDoontche
Niveau 5
20 août 2014 à 23:07:06

Pour le dernier je sais pas trop, à partir de 90 je pense mais j'en suis pas encore là avec mon mago :non2: Et Klaceyes les runes sont avant Boule de feu, non? :question:

klaceyes
klaceyes
Niveau 9
20 août 2014 à 23:08:26

Euh

J'ai tellement modder skyrim et peu jouer à l'original je saurais pas répondre :c

Olgrim78
Olgrim78
Niveau 10
20 août 2014 à 23:14:15

Les runes sont des sorts d'apprenti. Boule de feu est après donc ( spécialiste )

MrDoontche
MrDoontche
Niveau 5
20 août 2014 à 23:14:24

Moi c'est l'inverse! :rire: Par contre je viens de découvrir le sort incinérer? :question: J'en ai jamais entendu parler...

enzOLgov
enzOLgov
Niveau 7
21 août 2014 à 01:15:16

Je confirme boule de feu c'est spécialiste. Incinération c'est bien ?

Supaltair
Supaltair
Niveau 10
21 août 2014 à 01:24:36

c'st celui qui fait le plus de dégâts, mais le rapport dégâts/mana st à chier :oui:

enzOLgov
enzOLgov
Niveau 7
21 août 2014 à 02:12:02

Donc selon toi quel est le meilleur sort de destruction de feu ?

Olgrim78
Olgrim78
Niveau 10
21 août 2014 à 07:27:42

Boule feu. Les sorts à distance spécialiste en fait. Relativement peu coûteux, quand on est avancé, ils ont tous un effet de zone. Ceux qui suivent sont totalement inutiles.
Bon aller, les murs sont marrant et la tempête de foudre est stylée.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 août 2014 à 10:19:01

et l'aura de feu est un sort de destruction niveau spécialiste pas d'altération cependant pour un mage pur c'est moyennement utile étant donné qu'il vaut mieux pour toi que t'es adversaire ne s'approche pas trop prés

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
21 août 2014 à 10:41:27

- "Incinération" fait mal, mais est super coûteux en mana, surtout si utilisé en deux mains combinées.
On ne peut l'avoir en "sort principal" qu'à condition d'avoir énormément de régen mana sur les items, et d'être déjà très avancé dans la branche Destruction.

- "Aura de feu" ne sert à rien pour un pur mage offensif, il vaut mieux claquer "corps de fer", qui est de l'école Altération, mais de toutes façons un pur mage destructeur aura besoin de monter un peu les écoles Altération et Guerison pour s'en sortir.

- "Mur de feu" est un dégât de zone persistant, qui fait des dégât sur la durée. Pas terrible terrible, ou bien à utiliser dans des circonstances très favorables, car il dure assez longtemps, et te fait des dégât à toi aussi si tu passe dedans, donc peu pratique.

- "Boule de feu" est super contre des adversaires peu solides et nombreux, groupés dans un même endroit. Salle remplie de bandits, ou meute de loups etc...
Le problème c'est que c'est très délicat de garder ça comme sort principal en raison du risque de faire des dégâts collatéraux. Il faut être bien sûr qu'il n'y a pas de civil dans le coin. A éviter lors des missions accompagnées, des escortes, défense etc...

- "Eclair enflammé", le sort d'Apprenti, est finalement très bien, une fois que le perso est puissant et a bien monté sa branche de destruction. L'avantage étant qu'il est très rapide à lancer, peut être "spammé" sans risque de se trouver à cours de mana, même à deux mains, ce qui devient très utile dès qu'on a la skill "Impact".

- enfin le sort de rang Maître, "Tempête de feu" est très spectaculaire, mais long à incanter, fait des dégâts de zone indifférenciés (même remarque que pour Boule de feu, donc), et n'a qu'une faible portée.
Dévastateur pour se sortir d'une situation qui devient dangereuse, cela dit...
Par contre il est un peu pénible à avoir : il faut choper une quête, et explorer une bonne partie de Bordeciel pour l'accomplir.

Voilàààààà...

Supaltair
Supaltair
Niveau 10
21 août 2014 à 10:47:22

Moi j'ai jamais utilisé de sort de feu pour plusieurs raisons:

1: j'ai fait 2 persos mages, l'un des 2 était vampire donc ça amenuise les idées :hap:

2: la meilleure idée des sorts de feu, c'est de faire plus de dégâts aux morts-vivants, vampires comme draugr. Mais je préfère tiliser les sorts offensifs de guérison, plus "spécialisés" en la matière je trouve :(

3: les meilleurs restent les sorts de glace quand même, notamment la tempête de glace. Elle fait mal et ralentit ton adversaire en ne demandant qu'un peu plus de mana. C'est super bien non?

klaceyes
klaceyes
Niveau 9
21 août 2014 à 11:04:53

La plupart des monstres sont résistants à la glace, le plus commun c'est les faiblesses au feu

Si j'ai dit que pour moi les runes étaient les meilleures plus haut c'est que (si je me trompe pas) elles sont plus puissantes que les éclairs enflammés, rapide à incanter, même si coûteux en mana avec un bon stuff réduction de coût des sorts de destru ça passe
En plus vu qu'on ne va pas tous taper du garde ou des vampires dans les villes l'attaque de zone des runes est très utile contre une masse d'ennemis proche

Doudopik
Doudopik
Niveau 7
21 août 2014 à 11:29:45

Pour pallier le défaut de dommage collatéraux infliges aux alliés il est possible de les annuler en progressant dans la quête principale de Dragonborn.

Olgrim78
Olgrim78
Niveau 10
21 août 2014 à 12:45:43

Bah, a ce compte la, mieux vaut la foudre. Projectiles très rapides et surtout, il n'y a qu'une créature qui y résiste...
Je vous laisse deviner laquelle lol.
Pour le feu, ya les dragons de feu, les dunmers, les atronachs de feu, les dremoras et pratiquement tout ce qui vit sur Solshteim qui y résistent.
Et la glace, tous les morts vivants, les dragons de glaces, les nordiques ( quasi 1 pnj sur 2 xD ) les dragons de glaces, et les automates.
Et je dois en oublier.

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