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Liste des sujets

Bug angle caméra finish move

Tout_en_mort
Tout_en_mort
Niveau 30
13 août 2014 à 11:38:05

Salut à vous, j'ai un souçis concernant les angles de caméras en finish move... j'aime jouer en vue caméra ou l'on voit le personnage... lorsque que je fais un finish move, la caméra se met en mode FPS donc je ne vois pas mon personnage faire l'action, un moyen d'y remédier? Merci d'avance :)

Tout_en_mort
Tout_en_mort
Niveau 30
13 août 2014 à 12:05:25

:up:

Car maintenant c'est carrément mon personnage qui fige...

Kradaan
Kradaan
Niveau 5
13 août 2014 à 12:23:40

J'ai déjà eu le finisher décapitation avec mon perso qui reste debout figé et la tête du gars qui s'envole toute seule :noel:

Tout_en_mort
Tout_en_mort
Niveau 30
13 août 2014 à 12:51:14

Moi je joue à la vue ou on voit notre personnage mais les finish moves se font automatiquement en vue FPS... c'est ça qui me gêne.

Tout_en_mort
Tout_en_mort
Niveau 30
13 août 2014 à 15:06:43

Personne?

Tout_en_mort
Tout_en_mort
Niveau 30
13 août 2014 à 19:36:05

:up: je ne voudrai pas recommencer pour ça, j'ai horreur de ce genre de bugs...

Darkynator
Darkynator
Niveau 10
13 août 2014 à 19:58:17

C'est pas un bug, les finish moves sont configurés de manière aléatoire. Cela signifie que la caméra du finish move est indépendante de la vue que tu avais avant de le faire.

Pour pallier à ce "problème", il faut utiliser un mod en général. Personnellement, j'utilise the Dance of Death qui ajoute des killmoves et qui en prime permet la configuration de ces derniers, permettant de régler la caméra des killmoves en vue 1ère personne ou 3ème personne tout le temps, en mode "vue actuelle utilisée" ou alors, comme en Vanilla, en mode "vue aléatoire".

Si t'es sur console, faudra t'y faire.

Pour ce qui est du freeze du personnage pendant les killmoves, c'est un bug par contre et on peut pas y faire grand chose j'imagine.

Tout_en_mort
Tout_en_mort
Niveau 30
13 août 2014 à 20:02:56

Je suis sur console.

Je joue avec la vue du personnage, pas en vue FPS...
Donc si on suit la logique, les finish moves doivent être comme avec la vue de mon personnage et non pas passer en vue FPS durant le finish move.

Tandis que quand je passe en vue FPS, les finish se font en vue ou on voit le personnage, c'est ça que je capte pas...

Darkynator
Darkynator
Niveau 10
13 août 2014 à 20:04:59

Non, tu n'as pas compris ce que j'ai dit. Les killmoves sont en vue aléatoire dans le jeu Vanilla. Donc, peu importe la vue à laquelle tu joues, tu auras toujours un killmove en vue aléatoire : 1ère OU 3ème personne, mais tu ne sauras JAMAIS laquelle.

Tout_en_mort
Tout_en_mort
Niveau 30
13 août 2014 à 20:09:33

Ah d'accord.

Car avant que j'achète le CD édition légendaire, donc le jeu skyrim basique sans DLC's, je n'avais pas ce genre "problème" la. Vue en 1ère personne? Les finish étaient toutes en 1ères personnes... vue en 3ème personnes? Les finish étaient toutes en 3ème personne...

C'est surement dû à un patch ou quoi, merci bien ^^

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