ça a fonctionné pour les mods ?
Tu le fais manuellement dans enbeffect.fx
Tu auras une ligne du genre :
float2 sqvigpwr = float2( 1.5, 1.5 ); // For square vignette: (top, bottom)
Tu le changes en :
float2 sqvigpwr = float2( 0.0, 0.0 ); // For square vignette: (top, bottom)