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Liste des sujets

Question sur le jeu.

surligneurRose
surligneurRose
Niveau 10
24 juin 2014 à 17:41:05

Je viens d'avoir le jeu et j'ai des questions :

- Si je m'attaque a une ville , les gardes voudront me tuer y a t il un moyen pour qu'il arrete de me pourchasser?

- Si je tue un PNJ cela peut avoir de grosse conséquence dans le jeu ?

- Les bandits réapparaissent apres leur mort ou pas ?

surligneurRose
surligneurRose
Niveau 10
24 juin 2014 à 17:41:17

Merci d'avance :)

hugodu973
hugodu973
Niveau 10
24 juin 2014 à 17:45:42

_ oui, en payant ta prime ou purgeant une peine en prison

_Généralement non, mais je te le déconseille, Bordeciel et ses villes sont quand même assez vides

_Oui

Darkynator
Darkynator
Niveau 10
24 juin 2014 à 17:48:59

- Oui. Il faudra rengainer tes armes.

- Pas si c'est un personnage de quête essentiel. Attention, tous ne sont pas essentiels. Je donne un exemple : Sven et Farendal dans le premier village du jeu. Ils ont une quête chacun (la même, avec deux orientations possibles). Si tu tues n'importe lequel, la quête échoue systématiquement.

- Oui, les personnages générés aléatoirement par le jeu ont un repop.

Pour pallier aux problèmes liés aux deux dernières questions, c'est simple : il faut savoir que les PNJs qui peuvent être importants ont généralement un nom bien précis : Camilla Valerius, bref, un nom et un prénom, pour les distinguer des PNJs aléatoires tels que : "Bandit" "Maraudeur" "Voleur", etc... Tu ne pourras généralement pas te tromper. Si un personnage non essentiel (que tu peux tuer) te parait chiant (mais genre, très chiant, à la limite du supportable), hésite pas à le tuer. Généralement, ces gens sont inutiles :noel: (Nazeem :hap: )

surligneurRose
surligneurRose
Niveau 10
24 juin 2014 à 17:55:39

Ok d'accord merci beaucoup , et est ce que les gardes réapparaissent aussi ? :hap:

easterbunny
easterbunny
Niveau 12
24 juin 2014 à 18:08:26

Merci de rechercher, réfléchir, et créer un topic avec un titre correct.

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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