Si je ne me trompe pas :
Les différentes magies : plus le sort coûte cher (sans compter les réductions), plus ça monte. Pour certains sorts, le nombre de "cibles" multiplie le gain (comme le sort de détection des vivants par exemple, en détecter 4 fera plus grimper qu'en n'en détectant que 2).
Enchantement : la hausse de coût sur l'objet enchanté.
Alchimie : coût des potions créées.
Combat (1h, 2h, arc) : dégâts infligés.
Armures : dégâts encaissés par l'armure.