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[PC] incrustaison d'arme mod

ixocean
ixocean
Niveau 5
30 avril 2014 à 14:46:54

Bonjour à tous!

Tout d'abord Je voudrais modifier une arme grâce à Blender, pour cela j'ai décompressé l'arme en question (un arc) avec BSA browser et importer sur nifscope.
http://puu.sh/8tiXb.png

Par la suite j'ai pris mon arc et exporter en .obj sur blender:
http://puu.sh/8tj2l.png

jusque la tout va bien j'imagine donc j'exporte mon arc fraîchement modifié en cochant les cases qui suivent:
http://puu.sh/8tj5e.png

Ensuite J'importe mon nouvel arc en .obj sur nifscope, jusque la aucune erreur n’apparaît, je fais tout un tas de petits trucs sur nifscope(flags à 14, update tangent space, smooth normal: http://puu.sh/8tjbY.png)

A partir de ce moment la je me dis que c'est bon donc j'exporte mon nouveau .nif dans le répertoire data de skyrim et pour le mettre dans mon jeu j'ouvre le creation kit, duplique l'arc deadra de base et modifie le Model dans l'onglet Art&Sound pour avoir ma nouvelle "architecture": http://puu.sh/8tjhG.png et une erreur apparaît dans la render window ainsi que dans le jeu (oui le marker error apparait aussi dans le jeu Wtf ?)
http://puu.sh/8tjkv.jpg

Si quelqu'un voudrait bien éclairer ma lanterne :) J'en serait très reconnaissant.

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