Pas besoin d envoyer tes mods.
Tu dois pas TOUT mettre dans la racine du repertoire data.
Tous les fichiers .esm/.esp/.bsa vont dans Data.
Tous les fichiers .dds vont dans le repertoire textures qui se situe lui meme sans le repertoire data.
Tous les fichiers .nif vont dans le repertoire meshes qui lui meme se situe dans le repertoire Data.
Pour les textures, le repertoire texture est subdivisé en plusieurs parties qui correspondent a un objet ou un groupe d objet.
Pareil pour les meshes.
Pour faire claire, si tu as un mod qui retexture l epee imperiale le chemin devra etre le suivant :
Data > textures > imperial > "ton fichier en .dds"
Donc verifie si tu n as pas des dds qui trainent dans la racine de ton data, et n oublie pas d activer tes esp dans le launcher.
Tes esp ne seront recunnus uniquement s ils sont dans la racine du repertoire data.