"Le retour à un système de difficulté adaptative : faisant fi des zones à niveau fixe dont il a un temps été question, Bethesda opte une nouvelle fois pour un ajustement du niveau de difficulté des lieux visités à celui du joueur, selon une tranche allant de -2 à + 2 niveaux. Ce système, qui devrait tout de même offrir un minimum de résistance dans les zones +2"jeux video.fr
Voilà une nouvelle très triste quand bien même les modeurs nous corrigeront tout ça...
J'ai laché Oblivion à cause du level adaptatif. Un jeu gâché...