Tout à fait d'accord avec Zoga, mais malheureusement de moins en moins de gens partagent cet avis.
Oblivion serait moche aujourd'hui car son design est raté, sans inspiration. Côté technique, il est dépassé bien sûr par tous les jeux actuels, mais sérieusement, on s'en fiche un peu. Le moteur de F3 légèrement amélioré (surtout qui ne lague pas) et avec des bons décors, une bonne ambiance (et pas les forêts copiées/collées d'Oblivion) suffirait largement.
Dans l'interview qui suit, Howard dit que leur "starting point" serait "Fallout 3 Tech". En gros, le prochain gros jeu sur lequel ils bossent depuis 2 ans sera basé sur le moteur de Fallout 3. Après, il faut être sûr que le jeu en question est bien TES V car il ne le dit pas explicitement, mais bon...
http://www.eurogamer.net/articles/2010-08-16-bethesdas-todd-howard-interview
Eurogamer: You've been working on something secret now for two years. [...] Is it fair to say then that it's based on existing technology?
Todd Howard: The technology is ours and it is inspired by the technology we have. We have a lot of it. But that's our starting point - the Fallout 3 tech. It started with Morrowind, we went to Oblivion, we did a lot between Oblivion and Fallout 3 because now we had final hardware - with Oblivion we had six months on final hardware, so Fallout 3 technically does a lot more than Oblivion. The new stuff is an even bigger jump from that.
I can say it is on the existing platforms, which we're really happy with. You almost feel like you have a new console when you see the game.