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Liste des sujets

Concernant les mods

juliuxxx
juliuxxx
Niveau 5
06 février 2013 à 14:20:54

Bonjour,

Je viens de télécharger d'installer l’extension, et je me demandais si le moment est bien choisi pour installer des mods (sachant que pour le moment je suis au milieu du jeu original). Va-t-il y avoir des problèmes de comptabilité ailleurs que sur le terrain de l'extension ? Merci d'avance !

Bloodybeast34
Bloodybeast34
Niveau 10
06 février 2013 à 15:14:24

Essaie de finir le dlc sans mods et après tu verra petit a petit...

Yorkblack
Yorkblack
Niveau 10
06 février 2013 à 16:14:53

Je pense pas qu'il y ait de problèmes d'incompatibilité, mais les mods changeant les terrains etc ne fonctionneront pas dans Solstheim.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 février 2013 à 23:54:15

hey slt ,

alors je viens de tester avec pas mal de mods, et sa plante ,

je ne sais de quel mod cela provient

mais avec un enb je pence que c bon ,

jespere que les mods pour les visages et corps fonctionne tj sinin c'est vraiment la m****

doumer
doumer
Niveau 9
07 février 2013 à 00:20:47

bonjour,

J'ai des mod et après l'install des 2 addon s'est bon le jeux passe sur le continent, je suis pas encore partie sur le bateau pour l'iles.

Mes 17 mod sont a jours... principalement des mod d'armure + corp perso + craft

XxonenarutoxX
XxonenarutoxX
Niveau 9
07 février 2013 à 11:11:56

Bonjour, avant d'envisager l'achat de ce DLC, je voulais savoir plusieurs choses concernant mes mods, étant à la moitié du jeu originel :
- les packs 2K HD textures sont ils compatibles ?
- flora overhaul compatible ?
- climates of tamriel ?

Bref la plupart des mods les plus connus du nexus.

Merci et bonne journée

Boras
Boras
Niveau 50
07 février 2013 à 11:27:18

Salut,

On peut partir du principe que seul les mods modifiant des scipts sont susceptibles de rentrer en conflit, les ENBs ou textures pack sont safe, seulement ces derniers ne seront pas appliqués sur l'île si l'extension fait appel à de nouvelles textures.

Flora Overhaul est compatible, pas toujours appliqué mais compatible. ( enfin je crois )

Par contre Climates of Tamriel risque de posé problème, à confirmer.

XxonenarutoxX
XxonenarutoxX
Niveau 9
07 février 2013 à 11:28:30

Merci pour les infos, j'attends encore quelques avis avant de me décider

katorn
katorn
Niveau 10
07 février 2013 à 12:32:21

Techniquement rien ne devrait poser de problème sur les mods anciens avec la nouvelle extensions car elle se situe dans un endroit non crée par le jeu de base .

Par contre , il peut avoir conflit sur :
- Les sorts car ajouts de nouveau sorts = changement de script .
- Lieu d'embarcation pour l'extension = elle se trouve sur le jeu de base donc si un mod modifie l'endroit , cela plante .
- Toute modification sur les dragons = l'extension à changer le script .

Ce qui change pas normalement :
- Arme et armures car nouvelle mesh ( contenu existant pas dans le jeu de base ) .
- Amélioration graphique , flore , rendu etc , pas de soucie mais ne marchera pas sur la nouvelle ile ( sauf si update faire ) .
- Race , texture facial , peau etc . aucun soucie .
- Nouveau bâtiments , histoire etc , aucun soucie du moment que cela n’empiète pas sur l'endroit exacte du départ vers l'ile .

J'ai grosso modo 30 mods + dont certains que j'ai crée , aucun soucie à part un mod de rendu de sorts .

J’espère que cela à aider .

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