Cyrodiil
Cyrodiil est peuplé par les Impériaux. Sa capitale est la Cité Impériale. Elle comprend aussi les villes de Cheydinal, Chorrol, Skingrad, Anvil, Bravil, Bruma, Leyawin et Kvatch.
Note : Kvatch a été détruite par une attaque Daedrique.
Elsweyr
Elsweyr est composée au nord un grand désert aride et au sud et sur ses côtes d'épaisses jungles, la province est peuplé par les Khajiits, une race proche des chats. Elle était autrefois divisé en une multitude de petits royaumes, avant de devenir deux états, Anequina au sud et Pellitine au nord, puis ces deux royaumes se joignirent pour former la province d'Elsweyr. Sa capitale est Torval.
Hauteroche
Hauteroche (High Rock en VO) est peuplée principalement par les Brétons. Il existe une enclave orque nommée Orsinium dans les montagnes Queue de Dragon, près de l'embouchure du fleuve Bjoulsae. La province était autrefois divisée en de nombreux états (Duchés, Comtés, Baronnies, Royaumes et domaines) qui ont disparus lors du "Voile de l'Ouest" pour laisser place aux grands Royaumes de Daggerfall, Refuge et Orsinium, dans l'ouest. La "capitale" de Hauteroche est Daggerfall. L'ouest de la province forme, avec le nord de Lenclume, la Baie d'Illiaque.
Lenclume
Lenclume (Hammerfell en VO) est peuplée par les Rougegardes. Sa "capitale" est Sentinelle. La région compte notamment le grand désert d'Alik'r, qui couvre une grande partie du nord et du centre de la province. La côte nord de Lenclume forme, avec la pointe occidentale de Hauteroche, la Baie d'Illiaque.
Marais Noir
Le Marais Noir (Black Marsh en VO), ou Argonia, peuplé par les Argoniens, une race proche des lézards. Cette province n'a pas de capitale connue, même si des légendes circulent à son propos.
Morrowind
Morrowind, peuplée par les Elfes Noirs. Sa capitale est Longsanglot (Mournhold).
Val-Boisé
Le Val-Boisé (Valenwood en VO) est la patrie des Bosmers, Elfes des Bois, il fait partie intégrante du Domaine Aldmeri, fondé dans le sud-ouest de Tamriel. Sa capitale est Falinesti.
La province a été réclamée par le Second Empire et sa géographie a été décrite dans plusieurs essais impériaux.
Val-Boisé ne possède que très peu de cités et de villes. En effet, le Pacte Vert passé par les Bosmers leur interdit d'utiliser le bois ou les plantes comme matériaux de construction, et ils se refusent à utiliser la pierre.
Il existe tout de même quelques routes à travers la province, construites par le Second Empire avec l'assentiment des Elfes. Mais, très longtemps, elles n'ont pas été entretenues, les Elfes des Bois se déplaçant sans problème dans la forêt.
Néanmoins, les Elfes font maintenant réparer et élargir les routes, afin de permettre le débarquement et les manœuvres des troupes de l'Alliance du Domaine Aldmeri.
La forêt, de type majoritairement tropicale, est souvent impénétrable, même s'il y a quelques prairies du côté de la Côte Stridente.
Les comptoirs commerciaux établis par les Humains du Second Empire ont été abandonnés dans la majorité des cas, et récupérés par les hommes-bêtes, tels que les Centaures, les Orcs et les Imga.
A vous de voir , mais moi personnellement si une région est prévu comme DLC j'aimerais Val boisé , ou le Marrais noir , que l'on ne connait pas encore si j'me trompe pas ? Voilà