Le pire c'est que j'ai fait une erreur similaire quand j'était en école d'anime XD
Les logiciels qu'on utilise sont en Anglais, et quand on bosse sur ce genre de prod les mesh, textures etc... sont centralisés dans un dossier qui regroupe toute les données du projet... Le problème c'est que si tu fait l'erreur de ne pas respecter la nomenclature des fichiers ou pire si tu nomme ton fichier avec des accents, ça fiche le bazar dans tout ton travail. A cause de ça j'ai perdue 3 jours de taff
Quand on comprend ce genre de problème on arrive à le prendre avec philosophie et puis ce n'est pas comme ci les mecs allait laissé le jeu en l'état ils font tout même si c'est un juste le boulot le plus chiant à faire c-à-d renommer et replacer des fichiers etc...
certes c'est chiant mais au moins le problème sera réglé. Et c'est ça le plus important au final.
Donc pas la peine de déverser ça rage et de mettre des zéro sur vingt à tout va.