la partie du milieu renforce l'efficacité des enchantements .
tu as 2 compétences à débloquer dans la partie du milieu:
-les "enchantements pratiques" qui dit que les enchantements de compétence seront plus forts de 25%, concrètement si tu enchante une armure avec "dégats des armes à 2 main augmentés", avec cette compétence là tes enchantements et donc tes dégâts seront augmentés. je vois pas ce que tu ne comprends pas
-les "enchantements essentiels" qui vont booster de 25% l'efficacité de tes nouveaux enchantement ayant une influence sur ta vie/ta magie ou ta vigueur. c'est pas ce qui me semble le plus utile.