Non, il y a un cooldown selon le cri que tu utilises, et son niveau (1,2 ou 3).
Le cooldown est partagé par tous les cris, ce qui fait que si tu utilises un cri à 5 minutes de cd, tu ne pourras en utiliser aucun autre pendant ces 5 minutes.
Aedh
Niveau 10
21 octobre 2011 à 11:25:59
Pour te donner une idée des cooldowns, au niveau max des cris : le souffle enflammé est à 2 minutes de cd, le ralentissement du temps 3 min, et le cri qui crée un orage a un cd de 5 minutes.
Spunky
Niveau 4
21 octobre 2011 à 11:28:50
Ah ouais je savais pas que les DS auraient ce mode de fonctionnement. Quand tu parles de niveau, ça veut dire qu'il y en aura 3 par DS ou que les DS sont répartis en 3 niveaux ?
Ahgden
Niveau 10
21 octobre 2011 à 11:28:59
Ok, c'est pas des masses, si au bout d'un moment le jeu ne devient pas un hack n slash, c'est truc de dragon shout et leur cool down de quelques minutes vont faciliter les combats, nan ?
duduche9
Niveau 15
21 octobre 2011 à 11:36:15
ce n'est peut-être pas de trop si l'on veut espérer survivre contre les hordes d'ennemis qui nous attendent dans le jeu.
zguner
Niveau 41
21 octobre 2011 à 11:41:46
Merci pour les precisions
Aedh
Niveau 10
21 octobre 2011 à 11:49:03
Spunky : Il y a 3 niveaux par DS (un par mot débloqué en fait)
CasuaIgamer
Niveau 10
21 octobre 2011 à 11:55:23
bon ben j'ai vu que la première partie (resurrection poulet), le reste, je veux pas de spoils
[inFy]
Niveau 10
21 octobre 2011 à 12:07:55
Il semblerait que même avec les DS, le jeu reste relativement plus difficile qu'Oblivion et de manière général assez corsé, ce qui est top de mon point de vue !
saixangel
Niveau 10
21 octobre 2011 à 12:10:34
Ouiii, surtout que les ennemis semble plus nerveux
Pseudo supprimé21 octobre 2011 à 13:42:20
Bon alors la config c'est la bonne cette fois-ci ?
[Dr_Tenenbaum]
Niveau 12
21 octobre 2011 à 13:46:34
Toutes ces news vont me rendre folle! Je suis excitée comme une puce maintenant Ça va être compliqué maintenant pour travailler sur mon texte
Cadavera
Niveau 10
21 octobre 2011 à 18:00:36
Enfin du neuf ! Les villes, c'est magnifique Les spriggans Les décors Les donjons L'armure daédrique
Putain, j'ai la trique, j'en peu plus.
CoeurDeRumsteak
Niveau 10
21 octobre 2011 à 18:06:16
Le coup de la lycanthropie en DLC je m'y attendais un peu...
Si le DLC est de la trempe de Bloodmoon pour Morrowind, pas de problème, mais comme visiblement un DLC se doit de ne pas dépasser 6 heures...
Cadavera
Niveau 10
21 octobre 2011 à 18:09:46
Sauf que les ES se parent d'add-on, qui durent des dizaines d'heures. Si on a un add-on de cette trempe, qui fait vraiment office de jeu 1.5 par rapport à Skyrim, y'a pas de problème.
super-bleu
Niveau 18
21 octobre 2011 à 18:10:59
Si c'est un add-on de la trempe Shivering isles, je dis banco !
ManiKatti
Niveau 12
21 octobre 2011 à 18:12:54
Comme je le disais plus tôt, la lycanthropie en add-on est justifiée seulement si c'est nécessaire au scénario de l'extension. Autrement, c'est juste des feignants.
super-bleu
Niveau 18
21 octobre 2011 à 18:15:23
C'est sûr, pis façon si c'est de l'arnaque et que c'est juste un DLC pour ajouter les loup-garous et une quête d'une heure et ben on est sur pc hein les mecs
Cadavera
Niveau 10
21 octobre 2011 à 18:17:54
Ils ont évoqués qu'ils ne feraient que peu d'add-on, mais au contenu copieux. Donc si les Lycans s'imbriquent dans le scénario d'un add-on long et intéressant comme l'étaient SI/Bloodmoon/Tribunal, qui apportera sans doutes un nouveau térritoire, j'suis pour.
Aedh
Niveau 10
21 octobre 2011 à 18:31:33
Je me souviens que Todd Howard avait dit qu'ils comptaient continuer sur la même lancée que Fallout 3, au niveau des DLC. Moins de contenu que SI donc, mais plus que KotN.