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[ News ] Discussions et échanges

Igneous
Igneous
Niveau 10
11 octobre 2011 à 00:08:28

Certainement :o))

Reste plus qu'à attendre,et merci de l'annonce :)

Legroszizipoilu
Legroszizipoilu
Niveau 3
11 octobre 2011 à 00:10:22

L'annonce d'un multijoueurs,mais en consequence d'une dâte repoussé. :bave:

Oh...Wait. :(

[Dr_Tenenbaum]
[Dr_Tenenbaum]
Niveau 12
13 octobre 2011 à 21:26:17

News du 13/10

Je trouve la répartition de certains sorts assez "étranges" sinon pour le reste, il n'y a que du bon hormis les bugs :ange:

Et peut être aussi le crochetage qui a été calqué sur Fallout 3 :noel:

Razzial23
Razzial23
Niveau 11
13 octobre 2011 à 21:49:24

Finir l'histoire en 2h Oo c'est un truc de malade! en même temps c'est un peu inquiètant...

HeartlessMan
HeartlessMan
Niveau 7
13 octobre 2011 à 21:52:48

Non , c'est prometteur :ok:

Razzial23
Razzial23
Niveau 11
13 octobre 2011 à 21:54:24

il a du y aller tres, tres, tres,..........tres vite, en utilisant des beugs et evitant des ennemis ^^

Acetyl-Coa
Acetyl-Coa
Niveau 7
13 octobre 2011 à 21:57:40

Pour finir lvl1 il a pas du tuer beaucoup d'ennemis...

sinon je comprend pas pourquoi "réanimation de mort-vivant" est dans "altération" et idem pour l' "arc lié", j'aurai mit ca dans invocation

En plus il y a un perk pour augmenter les dégât des armes lié dans invocation :gne:

Aedh
Aedh
Niveau 10
13 octobre 2011 à 21:57:52

Pour comparer ils avaient fait la même compétition pour Fallout 3 et Oblivion. Dans les deux cas il leur avait fallu 75 min pour boucler le speedrun.

Donc les 2h15, c'est plutôt une bonne nouvelle :)

[Dr_Tenenbaum]
[Dr_Tenenbaum]
Niveau 12
13 octobre 2011 à 21:59:48

@Acetyl-CoA

Pour ça que je disais que la répartition des sorts était bizarre à mon gout ^^

Aedh
Aedh
Niveau 10
13 octobre 2011 à 22:00:40

Hop, double post ...

Acetyl-CoA, regarde le texte original dans le lien, les sorts sont bien placés.

zguner a du s’emmêler les pinceaux en organisant son post ou quelque chose du genre :-)))

Acetyl-Coa
Acetyl-Coa
Niveau 7
13 octobre 2011 à 22:11:18

@ [Dr_Tenenbaum] : j'ai du louper ton post dans la masse :(

@ Aedh : j'avais pas penser a vérifié et je vais te croire sur parole parce que j'ai vraiment la flemme ^^

Merci de m'avoir éclaire !

CasuaIgamer
CasuaIgamer
Niveau 10
13 octobre 2011 à 23:16:04

chaud rassurez moi la liste des sorts elle est incomplète ? :noel:

Razzial23
Razzial23
Niveau 11
13 octobre 2011 à 23:22:00

Evidemment ^^

Acetyl-Coa
Acetyl-Coa
Niveau 7
13 octobre 2011 à 23:22:34

C'est un apercu, il y a environ 80 sort different si je ne me trompe pas. (quelqu'un peux confirmer ?)

CasuaIgamer
CasuaIgamer
Niveau 10
13 octobre 2011 à 23:22:49

ah ouf j'ai eu une grosse frayeur là :noel:

thegame_27
thegame_27
Niveau 8
13 octobre 2011 à 23:51:29

@Acetyl-CoA

Oui c'est confirmé aparement

[Les Sorts.]

-On pourra surement créer ses propres sorts mais ils n'aiment pas le système d'Oblivion : ils en refont un autre. Et il y aurait 80 sort différents.

( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-90425-1-0-1-0-news-recapitulatifs-maj-12-03-2011.htm )

Acetyl-Coa
Acetyl-Coa
Niveau 7
14 octobre 2011 à 00:52:15

@thegame_27 : merci je n'était pas sur du nombre :ok:

Anotherlast
Anotherlast
Niveau 10
14 octobre 2011 à 06:50:25

Le "glitch" de l'eau c'est le bug qui est présent dans Morrowind est Oblivion, qui fait que si on place la caméra entre la surface et l'air, la moitié de l'écran du bas voit dans l'eau comme s'il n'y en avait pas, c'est à dire qu'il n'y a pas l'effet "bleuté" qui assombrit la vision quand on est dans l'eau, en même temps ce bug est devenu une tradition, faut voir les sauts maintenant

duduche9
duduche9
Niveau 15
14 octobre 2011 à 13:34:41

C'est typiquement le genre de bug qui fait plaisir. Perso j'espère qu'il sera toujours présent dans skyrim.

[]melahel[]
[]melahel[]
Niveau 10
14 octobre 2011 à 13:40:09

J'avoue que c'était vachement utile :oui:

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