Ceci n'est pas une news, c'est une hypothèse, créée avec l'aide d'Isatis et qui gagnerait à être enrichie par vos connaissances. Je ne crois pas que tout ait été confirmé.
On aurait en fait, ou pourrait avoir :
Talents : 18 au total répartis en 3 grands domaines (on sait les noms)
- Sorts : Illusion, Guérison, Destruction, Altération, Invocation, Enchantement d'armes (artisanal)
- Combat : Arme à 2 mains, Arme à 1 main, Armure Lourde, Armure Légère, Parade, Forge (artisanal)
- Tactique : Discrétion, Précision (arc), Eloquence (fusion d'Eloquence et Marchandage, le tout social dont mariages), Crochetage, Pickpocket, Alchimie (artisanal)
RQ : un talent artisan dans chaque grand domaine.
Caractéristiques (c'est surtout là qu'est l'hypothèse - on connaît les noms aussi)
- Vie = PV max
- Magie = PM max, remplissage, résistance
- Endurance = Fatigue, Vitesse, Déplacements et Equilibre, Poids
RQ : les caractéristiques n'ont plus aucun rapport avec les talents ! (la force est indépendante de chaque talent offensif) D'où entre autres la disparition d'Athlétisme et d'Acrobatie (qui sont régis par l'Endurance)
RQ : L'ancienne caractéristique Personnalité est substituée par le talent d'Eloquence. Disparition du talent Chance.
RQ : Le Poids pourrait être lié à l'Endurance, ainsi que l'ensemble de tout ce qui concerne la fatigue
Que pensez-vous de tous ces changements (cette simplification) s'ils se vérifiaient vraiment ? (tout ça se base tout de même sur 70% d'éléments officiels)
J'espère que vous trouverez ce post intéressant 